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大约有 181 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

101. 挂载元素空间变换没有加上被挂载元素本身空间变换 [ 57%]

...namespace)? 怎样才能找到那个MyTestView类,命名空间问题 destroy清除子元素 问题状态 最新活动: 2017-09-06 12:16 浏览: 924 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

102. 什么情况下Tween缓动会停止?除了暂停函数外 [ 57%]

...m_array.push(kaishi);  Laya.timer.once(1700, this, function () { kaishi.onDestroy(); kaishi.destroy(true);   两个脚本是相互独立。 2020-01-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 hyong1986 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200113

103. laya.d3.component.Script [ 57%]

...ed Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D  isSingleton : Boolean[override] [read-only] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

104. laya.d3.component.physics.Collider [ 55%]

...ed Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D  isSingleton : Boolean[override] [read-only] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

105. laya.d3.component.AttachPoint [ 55%]

... attachBones : Vector.<String>挂点骨骼名称。AttachPoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

106. u3d导入粒子效果没有停止方法以及相应事件吗? [ 55%]

...毁这个粒子效果 Laya.timer.frameOnce(1,this,function(){粒子效果.destroy();}); 需要延迟一帧,不然销毁之后定时器还会查一帧,找不到对象会报错。 2018-06-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

107. 如何隐藏tiledMap中指定GridSprite? [ 53%]

...判断忍者和西瓜是否碰撞,如果发生碰撞,就将西瓜进行destroy和remove移除。   tiledMap上使用我再研究下,晚些回复... 2016-12-28 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xiaobear250 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

108. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...; }; //彻底销毁清理一个粒子特效对象 Clean(): void { if (this.destroyed) { return; } this.Recover(); if (this._particle && !this._particle.destroyed) { this._particle.removeSelf(); this._particle.destroy(true); this._particle = null; } this._shuriKenParticle3D = null; this._shur...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

109. laya.d3.component.animation.RigidAnimations [ 53%]

...ntFrameIndex : int[read-only] 获取播放器帧数。 KeyframeAnimations destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

110. laya.d3.component.physics.MeshCollider [ 53%]

...ed Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获...

来源: laya_api 发布时间: 20170929