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...ldMatrix; Matrix4x4.multiply((_owner as Sprite3D)._transform.worldMatrix, avatarWorldMatrix, spriteWorldMatrix); spriteTransform.worldMatrix = spriteWorldMatrix; 这是引擎里的更新空间变换代码,被挂载的元素,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 少侠 相关问题 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Laya.timer.loop()如何停止 关于shader中opengl函数问题 想让一个2D的图形被鼠标...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200113
...为单实例组件。 Script owner : ComponentNode[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D started : Boolean是否已执行start函数。Component3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By Script() 创建一个新的 Script 实例...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...单实例组件。 Collider owner : ComponentNode[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D started : Boolean是否已执行start函数。Component3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By Collider()Collider event(type:String, dat...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...变换矩阵。AttachPoint owner : ComponentNode[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D started : Boolean是否已执行start函数。Component3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By AttachPoint() 创建一个新的 AttachPoin...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...现? 为何API上居然连粒子效果的类都没有? 还是直接用Sprite3D的? 2018-06-15 添加评论 已悬赏5元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 此刻、该沉默 赞同来自: 有停止方法。粒子shuri...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180615
...图片溢出的部分隐藏掉;就是类似overFlow:hidden tiledmap Bug Sprite3d如何正确隐藏? list容器隐藏scrollBar的问题 请问 在LayaAir中怎么显示和隐藏文字? 问题状态 最新活动: 2016-12-28 20:45 浏览: 1552 关注: 2 人 xiaobear250 • 2016-12-29 11:38 谢谢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161228
...用预制体,在Assets下创建预制体,双击打开预制体后,在Sprite3D节点下通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.2) 三、3D粒子的使用 3D粒子的使用由三部分构成 粒子系统组件 粒子渲染模块 粒子着色器 (图3.0)从图3.0中看到,当创建...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...数量。 KeyframeAnimations owner : ComponentNode[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D player : AnimationPlayer[read-only] 获取动画播放器。 KeyframeAnimations started : Boolean是否已执行start函数。Component3D templet : AnimationTemplet[override] RigidAnimations...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...撞器网格。 MeshCollider owner : ComponentNode[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D started : Boolean是否已执行start函数。Component3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By MeshCollider() 创建一个 SphereCollide...
来源: laya_api 发布时间: 20170929