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大约有 154 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

101. 加载.lh文件 运行后黑屏 无法显示 [ 70%]

...a.transform.rotate(new Laya.Vector3( -15, 0, 0), true, false);     var directionLight = new Laya.DirectionLight();     scene.addChild(directionLight);     //设置平行光颜色     directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6);         var layaMonkey:Laya.Sprite3D ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

102. (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 [ 70%]

...                   //创建平行光         var directionLight = new Laya.DirectionLight();         scene.addChild(directionLight);         //设置平行光颜色         directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6);           ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

103. Shader预编译(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 69%]

...的相关数据 ```typescript { "GlowingEdgeMaterial":[ { "defineNames":["DIRECTIONLIGHT"], "passIndex":0, "subShaderIndex":0 }, { "defineNames":["DIRECTIONLIGHT","BONE"], "passIndex":0, "subShaderIndex":0 } ], "BLINNPHONG":[ { "defineNames":["DIFFUSEMAP","DIRECTIONLIGHT","NORMALMAP","UV","UV1","BON...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

104. uniformMap表格(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 69%]

...除) | 变量名 | 描述 | | -------------------------- | ------ | | u_DirectionLight.color | 平行光的颜色 | | u_DirectionLight.direction | 平行光的方向 | | u_DirationLightCount | 平行光的数量 | > 点光相关(老版本,逐步会去除) | 变量名 | 描述 | | -----------...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

105. uniformMap表格(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 69%]

...除) | 变量名 | 描述 | | -------------------------- | ------ | | u_DirectionLight.color | 平行光的颜色 | | u_DirectionLight.direction | 平行光的方向 | | u_DirationLightCount | 平行光的数量 | > 点光相关(老版本,逐步会去除) | 变量名 | 描述 | | -----------...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

106. uniformMap表格(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 68%]

...除) | 变量名 | 描述 | | -------------------------- | ------ | | u_DirectionLight.color | 平行光的颜色 | | u_DirectionLight.direction | 平行光的方向 | | u_DirationLightCount | 平行光的数量 | > 点光相关(老版本,逐步会去除) | 变量名 | 描述 | | -----------...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

107. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...PointLight2.1 创建点光源2.2 组件属性2.3 使用代码设置三、DirectionLight3.1 创建平行光3.2 组件属性3.3 使用代码设置四、SpotLight4.1 创建聚光4.2 组件属性4.3 使用代码设置五、AreaLight5.1 创建区域光5.2 组件属性六、如何为灯光添加阴影七...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

108. 3D的点光源或者聚光灯的光源会穿透模型 [ 66%]

... ddf • 2020-05-09 18:28 @NilZ:参照示例里的关照实时阴影,在DirectionLight光源里能实现阴影,但在spotLight和pointLight上依然是没用的 NilZ • 2020-05-09 19:00 @ddf:DirectionLight光源里能实现阴影已经支持实时阴影了,但是spotLight和pointLight还没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200506

109. 多摄像机窗口的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 65%]

...zedViewport = new Laya.Viewport(0.5, 0.0, 0.5, 0.5); //添加平行光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); //加载模型 Laya.Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", Laya.Handler.create(null, function(sp){ //将模型加到场景上 var layaMon...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

110. 多摄像机窗口的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 65%]

...zedViewport = new Laya.Viewport(0.5, 0.0, 0.5, 0.5); //添加平行光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); //加载模型 Laya.Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", Laya.Handler.create(null, function(sp) { //将模型加到场景上 var layaMo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715