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...a.transform.rotate(new Laya.Vector3( -15, 0, 0), true, false); var directionLight = new Laya.DirectionLight(); scene.addChild(directionLight); //设置平行光颜色 directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); var layaMonkey:Laya.Sprite3D ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531
... //创建平行光 var directionLight = new Laya.DirectionLight(); scene.addChild(directionLight); //设置平行光颜色 directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190605
...的相关数据 ```typescript { "GlowingEdgeMaterial":[ { "defineNames":["DIRECTIONLIGHT"], "passIndex":0, "subShaderIndex":0 }, { "defineNames":["DIRECTIONLIGHT","BONE"], "passIndex":0, "subShaderIndex":0 } ], "BLINNPHONG":[ { "defineNames":["DIFFUSEMAP","DIRECTIONLIGHT","NORMALMAP","UV","UV1","BON...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...除) | 变量名 | 描述 | | -------------------------- | ------ | | u_DirectionLight.color | 平行光的颜色 | | u_DirectionLight.direction | 平行光的方向 | | u_DirationLightCount | 平行光的数量 | > 点光相关(老版本,逐步会去除) | 变量名 | 描述 | | -----------...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...除) | 变量名 | 描述 | | -------------------------- | ------ | | u_DirectionLight.color | 平行光的颜色 | | u_DirectionLight.direction | 平行光的方向 | | u_DirationLightCount | 平行光的数量 | > 点光相关(老版本,逐步会去除) | 变量名 | 描述 | | -----------...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...除) | 变量名 | 描述 | | -------------------------- | ------ | | u_DirectionLight.color | 平行光的颜色 | | u_DirectionLight.direction | 平行光的方向 | | u_DirationLightCount | 平行光的数量 | > 点光相关(老版本,逐步会去除) | 变量名 | 描述 | | -----------...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...PointLight2.1 创建点光源2.2 组件属性2.3 使用代码设置三、DirectionLight3.1 创建平行光3.2 组件属性3.3 使用代码设置四、SpotLight4.1 创建聚光4.2 组件属性4.3 使用代码设置五、AreaLight5.1 创建区域光5.2 组件属性六、如何为灯光添加阴影七...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... ddf • 2020-05-09 18:28 @NilZ:参照示例里的关照实时阴影,在DirectionLight光源里能实现阴影,但在spotLight和pointLight上依然是没用的 NilZ • 2020-05-09 19:00 @ddf:DirectionLight光源里能实现阴影已经支持实时阴影了,但是spotLight和pointLight还没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200506
...zedViewport = new Laya.Viewport(0.5, 0.0, 0.5, 0.5); //添加平行光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); //加载模型 Laya.Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", Laya.Handler.create(null, function(sp){ //将模型加到场景上 var layaMon...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...zedViewport = new Laya.Viewport(0.5, 0.0, 0.5, 0.5); //添加平行光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); //加载模型 Laya.Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", Laya.Handler.create(null, function(sp) { //将模型加到场景上 var layaMo...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715