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Laya2.7.1 射线提示rayCast未定义 export default class click3d extends Laya.Script3D{ constructor() { super(); //创建场景 this.scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //添加相机 this.camera = (this.scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))); this.camera.transform.translate(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200801
...射线检测报错,outHitInfo.sprite3D=null; 代码: class SceneScript extends Laya.Script{ private ray : Laya.Ray; private hit: Laya.RaycastHit; private phasorSprite3D:Laya.PhasorSpriter3D; private camera : Laya.Camera; private scene: Laya.Scene; public _load(owner : any):void{ this.scene =...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181020
...laya/ui/List"; import { Laya } from "laya"; export default class test_move extends Image{ // /** @prop {name:move_img, tips:"用来移动的箭头", type:Image} */ // public _move_img: Image; // public _list: List; //创建一个 List 类的实例对象 list 。 private n:number = 0; private x0:numb...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200203
...例: const { regClass } = Laya; @regClass() export class WebSocketDemo extends Laya.Script { private socket: Laya.Socket; //组件被启用后执行,例如节点被添加到舞台后 onEnable(): void { this.socket = new Laya.Socket(); // 注册事件监听 this.socket.on(Laya.Event.OPEN, this, t...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...rotate(vect,false,false); //}); })); })); })(this); class BoxControlScript extends Laya.Script3D { constructor() { super(); this.obj = null; this.rotation = new Laya.Vector3(0, 1, 0); } /** * 覆写3D对象组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200611
...理根节点去做相机跟踪 代码如下: export default class test extends Laya.Script { strWorldRoot:Laya.Sprite; constructor() { super(); } cameraPlayerOffset:Laya.Point=new Laya.Point(18,0); cameraOffset:Laya.Point=new Laya.Point(180,570); onEnable(): voi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231123
...emplet; const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Script { private skeleton: SpineSkeleton; private index: number = -1; public pageWidth: number; public pageHeight: number; onStart() { console.log("Game start"); Laya.loader.load("resources/res/spineboy-pma.skel"...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230703
...独立小模块,功能单一,建议用脚本方 */ public class GameUI extends TestSceneUI { public function GameUI():void { super(); //加载场景 Scene3D.load('LayaScene_test/Conventional/test.ls',Handler.create(this,onComplete)) } /** * 加载完成 */ private function onComplete(scene:Scene...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...脚本作为组件添加到精灵上。) ```typescript class colliderCheck extends Script3D{ /** * 开始触发时执行 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onTriggerEnter(other) { console.log("triggerEnter"); } /** * 持续触发时执行 * 此方法为虚方法,使用时重...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...r"; const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Script { @property({ type: Laya.Sprite }) public player: Laya.Sprite; @property({ type: Laya.Sprite }) public joystick: Laya.Sprite; @property({ type: Laya.Sprite }) public...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251125