大约有 225 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
...脚本方式实现,比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { constructor(){ super(); //加载场景 Laya.Scene3D.load('LayaScene_test/Conventional/test.ls',Laya.Handler.create(this,this.onComplete)); } /** * 加载完成 */ private onComplete(scene:Laya.Sce...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...? /**Created by the LayaAirIDE*/ module view { export class GameInfo extends ui.GameInfoUI { constructor() { super(); this.kaishi_btn.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this.onStart); // Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this.birdFly);//可以绑定两个函数 Laya.stage.on(Laya.Event.KE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
..."Box", "props": {"name": "render", "right": "0", "left": "0"}}; class Item extends Box { constructor() { super(); this.right = 0; this.left = 0; var selectBox: Clip = new Clip("../../res/ui/tree/clip_selectBox.png", 1, 2); selectBox.name = "selectBox";//设置 selectBox 的name 为“selectBox”时...
来源: Laya_示例 发布时间: 20251130
... const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class UI_Dialog extends Laya.Script { private DIALOG_WIDTH: number = 220; private DIALOG_HEIGHT: number = 275; private CLOSE_BTN_WIDTH: number = 43; private CLOSE_BTN_PADDING: number = 5; private assets: any[]; private dialog: Laya.Dialog; con...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...itorInfo="compId=2"/> </View> mytexts.as: public class myTexts extends myTextsUI public function myTexts() { super(); } override protected function initialize():void { super.initi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170703
封装类的时候 怎么在类中表示自身? class BackGround extends Laya.Sprite{ constructor() { super(); new init(); function init() { var bg1 = new Laya.Sprite(); var bg2 = new Laya.Sprite(); //背景图 // box.loadImage("../bin/background.png"); // Laya.stage.addChild(box); bg1.loadImage("....
来源: Laya_社区 发布时间: 20160926
...点问题啊!说错别打我! js 1.7.11beta laya.core.js 22行的__extend函数内的 g && Object.defineProperty(d, p, g); s && Object.defineProperty(d, p, s); 这里感觉是要复制属性,由于Object.defineProperty(d, p, g)里的g值是函数, Object.defineProperty无...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171026
... const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @property({ type: Laya.Tree }) public tree: Laya.Tree; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { //初始化树状列表的数...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...Laya.Scene; var REG = Laya.ClassUtils.regClass; export class kick_effectUI extends EffectAnimation { //然后又改成Laya.EffectAnimation constructor(){ super(); this.ani1=null; this.effectData =ui.kick_effectUI.uiView;; } } kick_effectUI.uiView={"type":"View","props":{},"compId":2,"child":[{"type"...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210111
...on = Laya.ClassUtils.regClass; export module ui { export class MainSceneUI extends Laya.SceneBase { constructor(){ super()} createChildren():void { super.createChildren(); this.loadScene("MainScene"); } } REG("ui.MainSceneUI",MainSceneUI); } 期待生成SceneBase, 结果仍然生成Laya.SceneBase ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190418