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大约有 107 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

101. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 48%]

...型,静态场景,蒙皮动画,新版粒子,地形         也就是Unity中包含以下组件的节点:         1. Transform       2. MeshFilter         3. MeshRenderer      4. SkinnedMeshRenderer          5. Animation       6. Animator (新)    7. Terrain    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

102. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 46%]

...ize(150,30);//sprite如果要触发鼠标事件,务必设置好size,也就是鼠标的相应区域 btn.on(Event.CLICK,this,onChangeSkin); Laya.stage.addChild(btn); var text:Text=new Text(); text.text='切换皮肤'; text.fontSize=20; btn.addChild(text); text.pos(35,5); } private function onChang...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

103. Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 [ 42%]

...18-12-27 21:22 嗯,但是应该不是网络某次请求不到的问题,就是一段时间内怎么也进不去,多次重启游戏也不行,一直提示这个错误。过了四五个小时才好。而旁边的手机就可以进得去。每一部手机都会出现这个问题,而且每隔几...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181209

104. AS3与JS混合编码(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 39%]

...图5) ### 6. AS写Nodejs ​ 首先新建一个AS的工程,这个工程就是AS的原生的工程即可,LayaAir的类库暂时可以忽略,项目的启动类这里设置为Main.as ;然后新建一个`require.as`。 require.as 代码如下: ```java package { /*[IF-FLASH-BEGIN]*/ public clas...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

105. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...粒子开始发射 Start Lifetime:控制每个粒子的生命周期,也就是粒子发生多长时间后消失,它可以是两个数字之间的随机值 (动图5)展示了使用Start Lifetime为3时的效果,显示每个粒子从发射出生到消失用时3秒 Start Speed:每个粒子...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

106. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 36%]

...粒子开始发射 Start Lifetime:控制每个粒子的生命周期,也就是粒子发生多长时间后消失,它可以是两个数字之间的随机值 (动图5)展示了使用Start Lifetime为3时的效果,显示每个粒子从发射出生到消失用时3秒 Start Speed:每个粒子...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

107. 组件装饰器说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...相应的业务逻辑。 而装饰器在 LayaAir-IDE 中的核心作用,就是帮助 IDE 识别开发者自定义的组件。通过装饰器标识,开发者可以将组件内部需要配置的数据,方便快捷地暴露到 IDE 的属性面板上。这样一来,开发者无需编写额外的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010