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大约有 471 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

101. 预设对象池回收后再创建报错 [ 75%]

预设对象池回收后再创建报错 子弹runtime脚本 回收game预设里面再创建得到的是个json而不是sprite .laya 文件未上传  类库导入tiledmap 就可以了  demo运行后等子弹出屏幕范围便能触发    附件 : --> map_demo1.rar 2020-01-04 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200104

102. 示例打地鼠发布打包后提示TypeError: this.preinitialize is not a function [ 75%]

... this.preinitialize is not a function $ adb shell am start -n "com.layabox.game/demo.MainActivity" -a android.intent.action.MAIN -c android.intent.category.LAUNCHER -D Waiting for application to come online: com.layabox.game.test | com.layabox.game Connecting to com.layabox.game Capturing and displa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

103. Laya转小游戏导入的JS文件怎么访问 [ 75%]

...容相关的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: 在小游戏的game.js内,引用code.js前加一段 window.Matter = require("XX路径/matter.js"); 固然可以解决问题,但还需要手动维护。不建议这样操作。   这个问题是小游戏的window域引起的,后面版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

104. websocket 中 protobuf 数据的发送与接收的具体方法是怎样的? [ 74%]

...接收的具体方法是怎样的? package test; enum MSG_HEADER { LOGIN_GAME = 0x00000001; JOIN_GAME = 0x00000002; EXIT_GAME = 0x00000003; } message LoginGame { required string account = 1; // 账号 required string passwd = 2; // 密码 }第一次使用protobuf与服务端通讯,有点疑惑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

105. 微信小游戏中不能加载proto文件 [ 74%]

...改的,可以成功把消息发出去了,但是解析又出了问题 gameThirdScriptError Cannot read property 'apply' of undefined;at api request success callback function TypeError: Cannot read property 'apply' of undefined     at Function.eof (http://127.0.0.1:34822/game/code.js:52215:69) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

106. 请问是否可以控制声音的播放速度 [ 74%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 game4d 赞同来自: 找到了,谢谢 2017-10-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 好的,有问题再联系! 2017-11-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

107. 关于增加 laya.physics3D.js 超过4M后的分包问题 [ 74%]

...了4M,一般来说除了主包再分一个就够了, 1. 主包里面的game.json配置参考相关文档就可以了, 2. release里面新建一个目录sub1, 将发布出来的bundle.js放在分包里面,如果libs里面的js超4M也可以将lib里面超出的js都放在sub1里面 3. 修改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190608

108. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 74%]

...编写逻辑代码。 ### 二、代码逻辑处理 在代码模式中打开GameConfig.as类之后会发现里边有报错,如下图所示(): ![3](img\ide5.png)(图3) 这个报错不用担心,是因为项目中ImageRunTime逻辑类是需要开发者自己创建的,这里还没有创建,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

109. IDE动画 添加过程出现图片资源丢失 [ 73%]

...j/Animation/shazi.ani"); .paly()时候报错,提示图片丢失。 lost: games/cxmj/shaizi/1.png parse animation fail:ani1,empty animation created 图片数据应该没有问题   代码:  var ress=[{url:"res/atlas/games/cxmj/shaizi.json",type:Laya.Loader.ATLAS}];                 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

110. List第二次选择问题 [ 73%]

List第二次选择问题 this.game_list.selectEnable = true;设置成可选后,会导致第二次选择时不会触发this.game_list.selectHandler;有解决方法吗 2017-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170308