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大约有 335 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

101. laya.physics.joint.WeldJoint_API3.0 [ 54%]

...在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onPreRender onPreRender(): ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

102. Laya2.0正式版2D官方demo测试有问题 [ 54%]

...每帧更新时执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 2019-02-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 林继衍 相关问题 发起问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190221

103. laya2.0如何设置父子关系和解除父子关系? [ 54%]

...实现向正前方用力发射 Daze • 2019-03-13 11:14 unity里可以用GetComponent<Rigidbody>().velocity = transform.forward * 力度,但laya找不到velocity这个属性啊 内涵tv何吓吓 • 2019-03-13 17:46 @Daze:getComxxx(Laya.Rigidbody).applyForceToCenter({x:0,y:1}),这是2D的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

104. laya.physics.joint.MouseJoint_API3.0 [ 54%]

...在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onPreRender onPreRender(): ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

105. 脚本引入时调用函数会出现 Cannot read property 'Init' of null [ 54%]

...r.js中的Init(sign){ this.sign=sign; }  GameManager.js 中的调用 car.getComponent(Car).Init(carIndex.toString())  在进行回收检测的时候carIndex.toString() 提示 Cannot read property 'Init' of null   请问怎么处理 大佬们~~   我给参数去了,不传参数也会提示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909

106. laya.physics.ColliderBase_API3.0 [ 54%]

...在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onPreRender onPreRender(): ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

107. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsComponent_API3.0 [ 54%]

...在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onPreRender onPreRender(): ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

108. laya.components.Widget_API3.0 [ 54%]

...在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onPreRender onPreRender(): ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

109. laya.ui.Widget_API3.0 [ 54%]

...在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onPreRender onPreRender(): ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

110. dialog弹窗不居中(laya2.0.0beta5) [ 53%]

...是继承Laya.Dialog的,无法像Laya.scene那样加控制脚本,this.getComponent(xx),取不到控制类,何解?

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211