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...如下,只循环播放了10-20帧的stand站立动画剪辑。 (图2) #### Unity中定义动画剪辑播放 unity中可以对动画进行分段,并对剪辑的片段取名。 导出的资源在控制时,可通过名称进行动画切换,方便开发者们使用。(这种方...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...如下,只循环播放了10-20帧的stand站立动画剪辑。 (图2) #### Unity中定义动画剪辑播放 unity中可以对动画进行分段,并对剪辑的片段取名。 导出的资源在控制时,可通过名称进行动画切换,方便开发者们使用。(这种方...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...; } })(); ``` 运行代码效果如动图2-2所示:  (动图2-2) ## 2 、用drawTexture方法显示与切换图片 ### 2.1 drawTexture API 概述 在API文档中搜索laya.display.Graphics,可以找到drawTexture()方法,除此之外,还需要了解laya.net.LoaderMan...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...通过代码设定Clip相关的属性。 **运行示例效果:**  (图5)通过代码创建计数器  (图6) Clip的其他属性也可以通过代码来设置,上述示例演示了如何通过计时器获取每一秒更新clip.clipX切片,通过...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...回来 请按照动图操作,然后重启IDE即可解决  ### 缓存大法治百病 开发者在使用IDE的时候,有时候会报出一些错误,有的时候直接忽略即可。有的时候,需要重启IDE才可以解决。也有的时候重启也解决不了。这个...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...回来 请按照动图操作,然后重启IDE即可解决  ### 缓存大法治百病 开发者在使用IDE的时候,有时候会报出一些错误,有的时候直接忽略即可。有的时候,需要重启IDE才可以解决。也有的时候重启也解决不了。这个...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200602
...this.camera.addLayer(5); }); ``` 添加后的效果(图2): (图2) 本次示例地址([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Camera&name=CameraLayer));
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...通过代码设定Clip相关的属性。 **运行示例效果:**  (图5)通过代码创建计数器  (图6) Clip的其他属性也可以通过代码来设置,上述示例演示了如何通过计时器获取每一秒更新clip.clipX切片,通过...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...件 camera.addLayer(5); }); ``` 添加后的效果(图2): (图2) 本次示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Camera&name=CameraLayer));
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...this.camera.addLayer(5); }); ``` 添加后的效果(图2): (图2) 本次示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Camera&name=CameraLayer));
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715