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大约有 214 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

101. Stat统计面板的介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 57%]

...atches:** 合并的渲染批次; ​ **CPUMemory:** CPU内存; ​ **GPUMemory:** GPU显存 ; ​ **Shader:** Shader提交次数 ; ​ **TriFaces:** 三角面 ; ​ **Frustumculling:**摄像机的视锥裁剪次数; ​ **OctreeNodeCulling:** 八叉树节点裁剪次数; ### 如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

102. Stat统计面板的介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 57%]

...atches:** 合并的渲染批次; ​ **CPUMemory:** CPU内存; ​ **GPUMemory:** GPU显存 ; ​ **Shader:** Shader提交次数 ; ​ **TriFaces:** 三角面 ; ​ **Frustumculling:**摄像机的视锥裁剪次数; ​ **OctreeNodeCulling:** 八叉树节点裁剪次数; ### 如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

103. laya.webgl.js调用_repaintSprite(),方法内部this.sprite为null [ 57%]

...laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 请问在objectC中如何调用js 问题状态 最新活动: 2017-09-20 11:22 浏览: 722 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

104. 自定义渲染 添加任意 uniform值后, 报错解决。 [ 57%]

...错解决。 比如:添加  uniform vec2 iTime  会在提交shader到GPU时,报错 __proto.upload里报错解决 ((value=shaderValue[one.name])!==null) 后加一个判断((value=shaderValue[one.name])!==undefined)     附件 : --> 2018-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

105. 角色animator引起的重力失效 [ 57%]

...nimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 GPU引起的卡顿 Animator在unity5.6.7能够正常播放,导出 ls文件之后无法播放 Laya.loader.clearTextureRes引起的内存泄露以及恢复图片显示闪烁 元素旋转后,所绑定的事件失效 animator...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

106. [LayaAirIDE2]fgui is not defined [ 57%]

...使用fgui,使用过的fgui图集资源引用计数无法降到0,导致GPU无法清理 打包微信小程序后,在开发者平台上报 ui is not defined 错误 真机调试 开启子域后 提示出现window is not defined 问题状态 最新活动: 2024-04-20 16:05 浏览: 4681 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240418

107. Flash Builder如何调用js三方库 [ 57%]

...laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 有没有克隆控件的方法,prefab能否在代码上调用 请问怎么通过OC直接调用一个JS函数 急,百度小游戏,调用图集回收后,导致图片无法显示以及加载所有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

108. Stat统计面板的介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 56%]

...atches:** 合并的渲染批次; ​ **CPUMemory:** CPU内存; ​ **GPUMemory:** GPU显存 ; ​ **Shader:** Shader提交次数 ; ​ **TriFaces:** 三角面 ; ​ **Frustumculling:**摄像机的视锥裁剪次数; ​ **OctreeNodeCulling:** 八叉树节点裁剪次数; ### 如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

109. 求教减少APK的体积 [ 56%]

...看不懂 CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 Native2.0打包apk,在安卓4.2设备必闪退 求教:微信小游戏如何加载本地资源文件? 怎么打包安卓apk? 2.0打包apk显示不出来的问题 LAYA打包APK...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

110. 字符串重复缓存过多数据,占用大量资源 [ 56%]

...laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! layadcc不能缓存json的问题修复了吗? 问题状态 最新活动: 2019-07-15 10:20 浏览: 1648 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190713