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Laya_社区(80) Laya2.0_文档(15) Laya3.0_文档(10) Laya2.0_示例(7) Laya_示例(7) Laya3.0_api(5) Laya2.0_api(5) laya_api(4)
...初始化引擎 Laya.init(1334, 750); Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_HORIZONTAL; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.bgColor = "#C0C0C0"; index.html和myLaya.max.html里增加如下: <meta name='full-screen' content='true' /> <m...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170203
... //Laya.stage.screenMode = GameConfig.screenMode; Laya.stage.screenMode = "horizontal"; Laya.stage.alignV = GameConfig.alignV; Laya.stage.alignH = GameConfig.alignH; //兼容微信不支持加载scene后缀场景 Laya.URL.exportSceneToJson = GameConfig.exportSceneToJson; //打开调试面板(通...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181027
...不能再使用。Node direction : String 布局方向。 默认值为"horizontal"。 取值: "horizontal":表示水平布局。 "vertical":表示垂直布局。 UIGroup disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : B...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ALE_SHOWALL; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_VERTICAL; //Stage.SCREEN_HORIZONTAL,Stage.SCREEN_VERTICAL Laya.stage.bgColor = "#0e277a"; Laya.stage.frameRate = "fast"; Config.atlasEnable = true; Text.CharacterCache = false; Text.setTextRightToLeft(); //设置文字排版模式为右到左。 S...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180705
... - Stretched Billboard 1. Camera Scale 2. Velocity Scale 3. Length Scale - Horizontal Billboard - Vertical Billboard - Mesh 2. Sorting Fudge
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822
...不能再使用。Node direction : String 布局方向。 默认值为"horizontal"。 取值: "horizontal":表示水平布局。 "vertical":表示垂直布局。 UIGroup disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage :...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...H; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_HORIZONTAL; } AppConfig.init(); let game = new Game(Laya.stage); if (!this._roomId && this.getGets()["roomId"]) { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181213
...H; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_HORIZONTAL; } AppConfig.init(); let game = new Game(Laya.stage); if (!this._roomId && this.getGets()["roomId"]) { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181202
...比例 2. *Velocity Scale* 速度比例 3. *Length Scale* 长度比例 3. *Horizontal Billboard* 粒子平面平行于XZ“底”平面 4. *Vertical Billboard* 粒子在Y轴上是直立的,但是面向相机 5. *Mesh* 粒子是从3D网格而不是纹理渲染的。 - (支持) 但是如果有面数...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...比例 2. *Velocity Scale* 速度比例 3. *Length Scale* 长度比例 3. *Horizontal Billboard* 粒子平面平行于XZ“底”平面 4. *Vertical Billboard* 粒子在Y轴上是直立的,但是面向相机 5. *Mesh* 粒子是从3D网格而不是纹理渲染的。 - (支持) 但是如果有面数...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714