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最大限度使用ide帮助我们打包分包项目 有一些需要手动修改的地方,不懂的加我微信私信我 微信号:18321865214 附件 : --> MainPackage.rar 2019-12-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191218
打包单机版APK,单机路径应该怎么写 具体需要放什么进去,因为我实在FD上编写代码,IDE上有底层错误(FD运行正常),会影响打包吗? 2017-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171009
用vsCode IDE做出来的游戏怎么打包成app 我用laya引擎写typescript代码,IDE是用的vsCode,游戏做出来了,不知道怎么打包成app 2017-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170719
LayaAir IDE Mac下IDE1.7.18打包图集遇到png32和jpg不会自动合并为大图集,Windows下可以。 Mac下IDE1.7.18打包图集遇到png32和jpg不会自动合并为大图集,Windows下的IDE可以。 可以确定为Mac的IDE图集打包有问题,试了最新的1.0版本IDE也无法解...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190310
怎么不打包3D代码 在类库设置里,勾不勾选3D库,空项目导出的bundle.js都是2.9M。 2019-03-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: js/bundle.js 下存放的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190304
TiledMap图块打包,动态加载 游戏中需要TiledMap图块的动态加载,请问小的几个图块怎么打包成一个(比如一个房子由四个小图块构成,就把四个打包成一个house的大图块),然后在游戏中控制某个位置显示house?? 2016-12-09 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161209
请问IDE环境下打包的图集能自动去掉空白透明像素么? 我在做序列图动画,发现打包的图集都有很多空白区域,不能自动去掉么?这样能节省不少内存 2018-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
打包不同大小的图片做人物行走图 两个人物行走图 一个是长武器 一个是短武器 所以短武器那个脚基本在图片中心点位置 长武器那个就不是 这样打出来的图集在播放的时候 就算放置在一个点上 看起来也不是一个点 求破解 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170603
打包app、微端app 1.打包app的时候提示“包名错误,检查包名是否规范”,实际上我的包名是对的 我的包名是:aaa.bbb.ccc 2.去年我打包过app,发现特别大,很小的程序就有二三十兆大,这不能算微端把,或者打包的时候也是有技...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180424
打包后生成不了图集 打包后,我自己这边bin目录下生成不了新图集,用别的同事电脑可以,不知道哪里出错了 附件 : --> 2017-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904