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大约有 120 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)

101. laya.ui.Dialog [ 50%]

...间的垂直距离(以像素为单位)。 View cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

102. zip更新模式缓存是怎么读取的?? [ 50%]

...免浏览器的缓存 横屏模式在锁定竖屏的iphone上能正常显示的问题 问题状态 最新活动: 2019-09-10 15:35 浏览: 2947 关注: 11 人 vincent • 2018-01-09 13:43 在问一下,我服务器只打了大厅的update,我也APK里面放了大厅的cache,这时候我把游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

103. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...六、国际化支持十七、添加新的资源类型17.1 设置资源的显示图标17.2 设置资源的分类名称17.3 设置资源的操作十八、自定义的资源缩略图十九、自定义资源的预览面板二十、自定义资源的导入导出二十一、自定义资源配置界面21....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

104. 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! [ 46%]

... 对as3的态度十分理性 好的方面 laya继承(比如事件机制 显示列表等 ) 好的 laya改掉(去掉了bitmap 只保留精简的 sprite )  啰嗦的 laya 改进(addEventListener removeEventListener 使用 Handler  可以在监听时传参 ) 一切都是那么用心  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

105. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 46%]

...dragArea = "0,0,150,50";//设置 dialog 的拖拽区域。 dialog.show();//显示 dialog。 dialog.closeHandler = new Handler(this, onClose);//设置 dialog 的关闭函数处理器。 } private function onClose(name:String):void { if (name == Dialog.CLOSE) { trace("通过点击 name 为" + name +"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

106. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 44%]

...NE 微信 jim606 赞同来自: 我有个飘落叶的粒子案例,在unity显示正常的,然后用工具导出也提示成功了。 但是导出的文件夹里就一个文件:Samples.lh(只有1k),叶子那些图片也没导出来,这个是什么问题啊? 原文件在附件里; effec...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

107. laya.display.Scene_API3.0 [ 44%]

...id Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

108. laya.display.Animation_API3.0 [ 40%]

...置 animation 对象的属性 x 的值,用于控制 animation 对象的显示位置。 animation.y = 200;//设置 animation 对象的属性 x 的值,用于控制 animation 对象的显示位置。 animation.interval = 50;//设置 animation 对象的动画播放间隔时间,单位:毫秒。 a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

109. laya.ui.View_API3.0 [ 40%]

...id Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

110. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 38%]

...id Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115