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大约有 110 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

101. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...aAir三、开发流程3.1 基础使用流程3.2 UI编辑3.3 蓝图与TS3.4 动画编辑3.5 渲染3.6 物理系统3.7 自定义插件3.8 构建发布四、LayaAir引擎生态4.1 教程4.2 开发者社区4.3 资源商店五、常见问题为Unity开发者准备的LayaAir3指南 编写此文档时使...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

102. [LayaAirIDE 2.0]预制体循环嵌套 项目无法打开运行 [ 50%]

...APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 laya3D动画无法播放 问题状态 最新活动: 2024-07-11 20:26 浏览: 5939 关注: 6 人 kimiMaro • 2019-04-09 11:17 大神,view 也是.scene的文件 可以再当前场景添加新场景的UI进来?怎么加 贴一行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190408

103. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...4.3 光照相关的属性4.4 模型相关的属性4.5 纹理的属性4.6 动画的属性4.7 预制体4.8 着色器Shader4.9 粒子五、模型的导出文件与加载显示5.1 导出文件类型的说明5.2 加载显示Unity资源导出插件 一、关于插件 采用Unity插件方案的主要原因...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

104. LayaAirID 打包app测试 apk无法开启webgl。用浏览器扫码进入就没问题 [ 48%]

...行完,弹窗无法关闭 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 问题状态 最新活动: 2018-01-06 11:35 浏览: 768 关注: 3 人 momo199059 • 2018-01-06 12:06 就是我用gra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106

105. TiledMap地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...和关闭自动缓存 LayaAir引擎使用TiledMap时,默认会将没有动画的地块自动缓存起来,并且缓存类型默认为normal。 //自动缓存没有动画的地块 this.tMap.autoCache = true; //自动缓存的类型,地图较大时建议使用normal this.tMap.autoCacheType = "nor...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

106. 包管理器与资源包导入 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...:性能分析插件、智能资源管理插件、CPU粒子系统、Spine动画烘焙插件,后续会继续更新官方内置插件功能,以IDE包管理器中实际显示为准。 如果想了解并多,以及购买咨询,可打开相关网页查看:https://layaair.com/LayaAirEnterprise/ ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

107. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 42%]

...和关闭自动缓存 LayaAir引擎使用TiledMap时,默认会将没有动画的地块自动缓存起来,并且缓存类型默认为normal。 ```java //自动缓存没有动画的地块 this.tMap.autoCache = true; //自动缓存的类型,地图较大时建议使用normal this.tMap.autoCacheType ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

108. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 41%]

...和关闭自动缓存 LayaAir引擎使用TiledMap时,默认会将没有动画的地块自动缓存起来,并且缓存类型默认为normal。 ```java //自动缓存没有动画的地块 this.tMap.autoCache = true; //自动缓存的类型,地图较大时建议使用normal this.tMap.autoCacheType ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

109. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 41%]

...和关闭自动缓存 LayaAir引擎使用TiledMap时,默认会将没有动画的地块自动缓存起来,并且缓存类型默认为normal。 ```java //自动缓存没有动画的地块 tMap.autoCache = true; //自动缓存的类型,地图较大时建议使用normal tMap.autoCacheType = "normal"...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

110. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 35%]

...出,会导出整个场景,无论场景中的模型、材质、贴图、动画、还是光照贴图全部导出。主要用于整个场景的制作导出和直接使用,导出后的文件扩展名是`.ls`。在LayaAir引擎中,需要用Scene类或它的继承类加载。 ##### 预设`Sprite3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714