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大约有 105 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

101. Laya2.0 内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式的场景加载创建和场景打开关闭 [ 45%]

...、分离模式、文件模式的场景加载创建和场景打开关闭 环境:JavaScript LayaAir 2.0.0 beta3 LayaAir IDE 2.0.0 beta3 laya2场景发布模式有4种:内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式,laya2默认为文件模式 新建4个项目对应不同模式的使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181028

102. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 43%]

...; } initRender()为画布初始化函数,创建和保存了WebGL上下文环境。如需更改canvas的参数,如设置是否抗锯齿,请在初始化引擎之前设置。 Stage Stage是一个单例舞台类,显示列表的根节点,所有显示对象都在舞台上才能被显示。Stage...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

103. 如何使用vscode编译laya项目 [ 42%]

如何使用vscode编译laya项目 一、环境: win10, vscode, LayaAirIDE2.6.0, nodejs v7.9.0(使用IDE相同的版本)   二、优势: 1、使用vscode编译项目 2、使用vscode定制gulp构建任务 3、脱离LayaAirIDE 编辑器独立编译 4、跨平台编译构建 5、使用LayaAirIDE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200607

104. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 37%]

..., MiniApdter.init的第二个参数设置成true,就是是否把当前环境初始化为开发数据域(适配库里写的是子域,概念是同一个)。   根据微信文档的说明,主域跟开发数据域代码是分离的,也就是说他们代码之间不能互相调用,具体更...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

105. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...有一个类使用@regClass() 。 标记了 @regClass() 的类,在 IDE 环境内都会被编译。不过,最终发布时,若该类未被其他类引用、未添加到节点上,或者所在的预制体 / 场景未发布,这个类会被裁剪。 2、识别组件 @property() 2.1 组件属性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010