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layaair编译好后的h5目录,有没有办法放在本地加载 手机端把h5目录下载下来,然后通过webView加载本地的h5/index.html 2018-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
Mac环境FlashBuilder编译后运行报错 Mac FlashBuilder4.7,LayaJSMac版本使用1.7.18。 报错Vector3未定义,实际上是库代码编译出来,类的定义顺序有问题,Vector3类在后面才定义,但是在前面Utils3D类中却先使用了,同样的代码同样版本的编...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
FB编译完无法弹出谷歌浏览器 ide中可以,但FB不行,ide中可以通过一个JOSN文件来修改浏览器路径改了就好了,但FB这边怎么修改路径,编译时调试窗口也没报异常,一般找不到浏览器记得调试窗口是会有报异常的 2017-09-29 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170929
编译器打不开 这个怎么配置 附件 : --> 2020-05-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 157*****593 赞同来自: 安装一个VSCode,然后把VSCode安装目录的VSCode可执行文件放...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200519
LayaAir编译器错之for_in 编译器会新一个变$each_i来代替i 此情况下尽量写成以下方式 ------------------as------------------ for (var i:String in Loader.loadedMap) { var t:Texture = null; if(Lo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170113
as3代码编译错误.100%重现,有测试代码.结果影响很大. 就是一句代码,出现连续的super调用的时候,会被编译成错误代码. addFootPrintMagic(super.x,super.y, now); 被编译成addFootPrintMagic(laya.display.Sprite.prototype.x,_super.prototype.y,now); 下面是我写的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190311
... tsc (2.6.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译) 初次配置ide,遇到 (版本不匹配! 全局 tsc (2.6.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译) 不知如何设置。已经配置工作区为npm 下lib,为什么不起作用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
...了 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 正式版IDE2.0.0 创建AS工程后,导入flashbuilder,编译后的结果跟IDE编译后的结果不相同 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180623
原项目使用了requirejs动态加载编译小游戏问题 原项目使用了requirejs动态加载,是不是无法直接编译出小游戏项目 2018-07-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180706
开启版本管理后TS代码编译的问题 用IDE开启代码管理,然后发布到项目目录下的一个文件夹中,在回到IDE修改TS代码,在IDE里面编译运行的时候并不能更新JS文件,需要把发布的文件夹删除掉才能更新成功。这样的话就要不发布...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190326