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大约有 3,722 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0112 秒)

101. 代码模式的快捷键设置(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 93%]

# 代码模式的快捷键设置 ### 一、自定义快捷键 LayaAirIDE的code部分快捷键继承了vscode的功能。个别快捷键会有所不同。用户可以根据自己的喜好来进行设置;如果开发者想更改快捷键请按照如下步骤操作: **菜单 -文件- 首选项-键...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

102. 代码模式的快捷键设置(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 93%]

# 代码模式的快捷键设置 ### 一、自定义快捷键 LayaAirIDE的code部分快捷键继承了vscode的功能。个别快捷键会有所不同。用户可以根据自己的喜好来进行设置;如果开发者想更改快捷键请按照如下步骤操作: **菜单 -文件- 首选项-键...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

103. 代码模式的快捷键设置(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 93%]

# 代码模式的快捷键设置 ### 一、自定义快捷键 LayaAirIDE的code部分快捷键继承了vscode的功能。个别快捷键会有所不同。用户可以根据自己的喜好来进行设置;如果开发者想更改快捷键请按照如下步骤操作: **菜单 -文件- 首选项-键...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

104. LAYA粒子特效的参数如何设置 [ 92%]

LAYA粒子特效的参数如何设置 我想调例子特效的发射速度,boxEmitterVelocity属性要求一个Float32Array类型的数据,这怎么设置啊?如何设置播放速度? 还有,为什么我把例子放进游戏后,例子特效不会动,只有我把鼠标在粒子显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

105. vscode可以在文件改名或移动路径后,相关的import语句自动跟着改,LayaIDE这个设置没了 [ 92%]

...或移动路径后,相关的import语句自动跟着改,LayaIDE这个设置没了 在vscode里,可以在用户设置里把下面的选项设置为always,就可以实现’文件路径改变后,import它的地方的路径自动改变’的效果。(typescript版本需要2.9以上。) "t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190329

106. IDE导出的时候不会自动复制未打包的资源,每次都要从新设置下才可以,过会儿又不行了 [ 92%]

...IDE导出的时候不会自动复制未打包的资源,每次都要从新设置下才可以,过会儿又不行了 附件 : --> 2017-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

107. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...整动画,支持导入位图资源、绑定骨骼、调整关键帧,并设置动画参数。 Spine 运行时则是官方提供的一系列开源库,LayaAir 引擎正是通过引入Spine 运行时的方式,将Spine动画的渲染接入到 LayaAir 引擎。 当前,LayaAir支持Spine 3.7、3....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

108. 物理(三)(马达,轮子,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 92%]

...并且保持特定的角度。 ##### 属性说明 ##### otherBody [首次设置有效]关节的连接刚体。 ##### linearOffset 基于otherBody坐标位置的偏移量,也是selfBody的目标位置。 ##### angularOffset 基于otherBody的角度偏移量,也是selfBody的目标角度。 ##### ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

109. 物理(二)(平移,旋转,齿轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 92%]

...,它会阻止相对旋转。 ##### 属性介绍 ##### otherBody [首次设置有效]关节的连接刚体,可不设置,默认为左上角空刚体,拖入刚体对象即可设置完成。 ##### anchor [首次设置有效]关节的控制点,是相对于自身刚体的左上角位置偏移。 #...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

110. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 92%]

...式实现,继承页面,场景或组件类,实现逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景或对象进行关联** * **相比script脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.score...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714