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大约有 1,054 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

101. laya.utils.Timer [ 93%]

... Laya.timer 访问。 Public Properties PropertyDefined By  currFrame : int = 0 当前的帧数。Timer  currTimer : Number 当前帧开始的时间。Timer  delta : int[read-only] 帧之间的时间间隔,单位毫秒。 Timer  scale : Number = 1 时针缩放。TimerPublic Methods  Method...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

102. 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); [ 93%]

...)                 at void android.webkit.WebView.setOverScrollMode(int) (WebView.java:2527)                 at void android.view.View.<init>(android.content.Context) (View.java:4830)                 at void android.view.View.<init>(android.content.Context, android...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

103. laya.d3.core.material.WaterPrimaryMaterial [ 93%]

...horizonColor : Vector4 获取地平线颜色。 WaterPrimaryMaterial  mainTexture : BaseTexture 获取主贴图。 WaterPrimaryMaterial  normalTexture : BaseTexture 获取法线贴图。 WaterPrimaryMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial  SHADERDEFINE_MAINTEXTURE : int[sta...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

104. laya.d3.core.trail.VertexTrail [ 93%]

...l()VertexTrailPublic Constants ConstantDefined By  TRAIL_OFFSETVECTOR : int = 1[static] VertexTrail  TRAIL_POSITION0 : int = 0[static] VertexTrail  TRAIL_TEXTURECOORDINATE0X : int = 4[static] VertexTrail  TRAIL_TEXTURECOORDINATE0Y : int = 3[static] VertexTrail  TRAIL_TIME0 : int = 2[stati...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

105. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 93%]

...y : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  CURTIME : int[static] TrailSprite3D destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  GRADIENTALPHAKEY :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

106. laya.utils.Timer [ 93%]

... Laya.timer 访问。 Public Properties PropertyDefined By  currFrame : int = 0 当前的帧数。Timer  currTimer : Number 当前帧开始的时间。Timer  delta : int[read-only] 两帧之间的时间间隔,单位毫秒。Timer  scale : Number = 1 时针缩放。TimerPublic Methods  Meth...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

107. laya.d3.physics.PhysicsCollider [ 93%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By canCollideWith : int 获取可碰撞的碰撞组。 PhysicsComponent canScaleShape : Boolean = true 是否可以缩放Shape。 PhysicsComponent ccdMotionThreshold : Number 取用于连续碰撞检测(CCD)的速度阈值,当物体移动速...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

108. laya.d3.physics.PhysicsComponent [ 93%]

...s Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  canCollideWith : int 获取可碰撞的碰撞组。 PhysicsComponent  canScaleShape : Boolean = true 是否可以缩放Shape。 PhysicsComponent  ccdMotionThreshold : Number 取用于连续碰撞检测(CCD)的速度阈值,当物体移动...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

109. laya.d3.core.Sprite3D [ 93%]

...read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  id ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

110. laya.d3.core.light.PointLight [ 93%]

...DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames PointLightProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.d3.core.lightClasspublic class PointLightInheritancePointLight LightSprite Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher Object PointLight 类用于创建点光...

来源: laya_api 发布时间: 20170929