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... Laya.timer 访问。 Public Properties PropertyDefined By currFrame : int = 0 当前的帧数。Timer currTimer : Number 当前帧开始的时间。Timer delta : int[read-only] 帧之间的时间间隔,单位毫秒。 Timer scale : Number = 1 时针缩放。TimerPublic Methods Method...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...) at void android.webkit.WebView.setOverScrollMode(int) (WebView.java:2527) at void android.view.View.<init>(android.content.Context) (View.java:4830) at void android.view.View.<init>(android.content.Context, android...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181119
...horizonColor : Vector4 获取地平线颜色。 WaterPrimaryMaterial mainTexture : BaseTexture 获取主贴图。 WaterPrimaryMaterial normalTexture : BaseTexture 获取法线贴图。 WaterPrimaryMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial SHADERDEFINE_MAINTEXTURE : int[sta...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...l()VertexTrailPublic Constants ConstantDefined By TRAIL_OFFSETVECTOR : int = 1[static] VertexTrail TRAIL_POSITION0 : int = 0[static] VertexTrail TRAIL_TEXTURECOORDINATE0X : int = 4[static] VertexTrail TRAIL_TEXTURECOORDINATE0Y : int = 3[static] VertexTrail TRAIL_TIME0 : int = 2[stati...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...y : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node CURTIME : int[static] TrailSprite3D destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node GRADIENTALPHAKEY :...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... Laya.timer 访问。 Public Properties PropertyDefined By currFrame : int = 0 当前的帧数。Timer currTimer : Number 当前帧开始的时间。Timer delta : int[read-only] 两帧之间的时间间隔,单位毫秒。Timer scale : Number = 1 时针缩放。TimerPublic Methods Meth...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By canCollideWith : int 获取可碰撞的碰撞组。 PhysicsComponent canScaleShape : Boolean = true 是否可以缩放Shape。 PhysicsComponent ccdMotionThreshold : Number 取用于连续碰撞检测(CCD)的速度阈值,当物体移动速...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...s Show Inherited Public Properties PropertyDefined By canCollideWith : int 获取可碰撞的碰撞组。 PhysicsComponent canScaleShape : Boolean = true 是否可以缩放Shape。 PhysicsComponent ccdMotionThreshold : Number 取用于连续碰撞检测(CCD)的速度阈值,当物体移动...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames PointLightProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.d3.core.lightClasspublic class PointLightInheritancePointLight LightSprite Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher Object PointLight 类用于创建点光...
来源: laya_api 发布时间: 20170929