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...游戏的开发; 2、评估项目技术点和风险; 3、进行游戏性能优化; 4、负责和帮助解决技术难题; 5、搭建客户端游戏开发框架,制定代码规范。 【任职要求】 1、熟练使用LayaAir/Cocos/白鹭引擎,能够使用或者愿意学习使用LayaAir2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200610
...的技术痛点和难点经验; 9、加分项:有前端架构设计、性能优化、组件化和模块化方面的实践经验,有 TypeScript 组件开发经验。 后端研发工程师 — 小游戏方向(投递链接:https://job.toutiao.com/s/JJx69ND) 深圳·社招·全职 职位描...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200531
...直接添加两个摄影机就可以了,但是每添加一个摄影机对性能的使用时翻倍的会渲染两次哦 4目前最新版本的laya已经基本支持unity的资源导出。 2018-04-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 zhujianjunscut 赞同来自: 请问shader支持导出吗? 2018-04-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
...品规划和设计,独立完成系统开发工作; 2、对游戏的性能和用户体验进行优化,参与项目日常维护工作。 任职要求: 1、全日制本科或以上学历,计算机相关专业,3年以上开发经验,须有完整上线游戏项目开发经验; 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201022
...跟进,确保开发进度; 4、根据用户反馈,持续优化产品性能、游戏逻辑和用户体验。 任职要求: 1、本科及以上学历,3年以上相关工作经验; 2、熟练掌握至少一种H5游戏引擎(cocos creator,Egret,LayaAir),有相关H5游戏的开发经...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
...为何sprite不能直接用width和height修改宽高,这是出于引擎性能优化的考虑? cuixueying • 2017-07-24 11:16 是的!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170503
...交互功能、联调等工作; 3、持续优化相关产品的质量和性能,改善用户体验。 4、与产品经理和UI设计师沟通协作,保证项目的质量和开发进度 【岗位要求】: 1.计算机相关专业,对游戏开发有持续的热爱; 2.熟练使用以下引...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180717
...接组成。如果缓存时保持原大小,当小图区块很多时会对性能产生影响。因此建议开启缓存区块设置,并将缓存区块的大小设置为512像素左右,必须保持原小图区块的整数倍。 例如,本文示例中的单图区块大小为`16*16`,那么缓...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...成项目开发工作; 3.根据市场与用户反馈,持续优化产品性能、游戏逻辑和用户体验。 任职要求: 1.熟练使用Laya游戏引擎,有两年以上HTML5游戏开发经验,三年以上游戏开发经验; 2.有至少一款3D HTML5游戏项目开发经验,掌握3D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190712
...接组成。如果缓存时保持原大小,当小图区块很多时会对性能产生影响。因此建议开启缓存区块设置,并将缓存区块的大小设置为512像素左右,必须保持原小图区块的整数倍。 例如,本文示例中的单图区块大小为`16*16`,那么缓...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715