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大约有 1,061 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

101. drawToTexture 绘制函数不工作呢 [ 87%]

drawToTexture 绘制函数不工作呢           let top_rect: Laya.Sprite = new Laya.Sprite();         top_rect.x = 0;         top_rect.y = 0;         top_rect.size(100, 100);         top_rect.graphics.drawRect(0, 0, 100, 100, "#0000FF", "#000000", 1);   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

102. list显示函数调用不出来 [ 87%]

list显示函数调用不出来 list的renderHandler函数调用不成功是什么原因? this.listShow.renderHandler = new Laya.Handler(this, this.onRender);   附件 : --> 2018-04-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

103. 求助引擎的api接口Laya.timer.once延迟2s后执行tween函数会报错是什么问题 [ 87%]

求助引擎的api接口Laya.timer.once延迟2s后执行tween函数会报错是什么问题 问题背景:想要实现弹幕移动的时候一条弹道上的label需要等待一定时间才能弹出下一条。   异常状态是tween找不到this._ease函数,但是我看断点的时候this是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917

104. 适配版spine函数定义和实际实现不符 [ 87%]

适配版spine函数定义和实际实现不符 附件 : --> 2021-10-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_zhang 赞同来自: 后面会进行修改,感谢反馈 2021-10-14 0 1 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211014

105. 休眠触发Event.BLUR的函数里有静音的话,恢复网页后报错 [ 87%]

休眠触发Event.BLUR的函数里有静音的话,恢复网页后报错 游戏中有这样一个监听Laya.stage.on(Event.BLUR, this, onBlur); onBlur函数里有这样一个语句SoundManager.stopAll(); 进行了主动静音,这样做的目的是休眠后游戏自动结束,结束后的界面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

106. 请问下LayaAir有类似flash的getTimer()这样的函数吗?用来计算时间差 [ 87%]

请问下LayaAir有类似flash的getTimer()这样的函数吗?用来计算时间差 请问下LayaAir有类似flash的getTimer()这样的函数吗?用来计算时间差 2017-04-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

107. 请问动画开始的钩子函数是什么? [ 87%]

请问动画开始的钩子函数是什么? onPlayStart 什么的 API上的都试了不管用啊。 我就想在动画开始的时候放个声音。。 2018-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

108. ios二次开发 [ 87%]

ios二次开发 在oc中执行js传入的回调函数时,js函数为什么有延迟。   例子中js函数只做打印,当执行以下代码时,大概延迟了2、3秒才打印出 fail  [[conchRuntime GetIOSConchRuntime] callbackToJSWithClass:self.class methodName:ENTER_BACKGROUND_METHOD re...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170610

109. 内存泄露 无论调用什么清理函数内存都在不停的增长 (ios内存溢出截图) [ 87%]

内存泄露 无论调用什么清理函数内存都在不停的增长 (ios内存溢出截图) iOS这边的表现就是随着游戏时间的增长 CFRunLoopRun不停的被创建 最终内存过载导致游戏cush   h5这边每次用谷歌浏览器对内存截图 array类型数据都会有小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190820

110. 升级到2.0后.原本用字符串索引module内的函数,发现不行了, 求指教 [ 87%]

升级到2.0后.原本用字符串索引module内的函数,发现不行了, 求指教 1.x版本把每个ts编译成为一个js。并且namespace和module暴露在全局空间里,不用import就可以namespace.XXX和module.xxx引用。 我还发现2.x版本已经不同了.只编译import的, 原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190604