大约有 223 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)
...交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 往格子里添加显示对象,你获取到那个格子就可以添加了,官网api里有提供获取格子的方法,你可以参考下! 2017-09-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170919
...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Text blendMode : String指...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...指定 id 的第一个对象的引用。 Browser now():Number[static] 获取浏览器当前时间戳,单位为毫秒。 Browser removeElement(ele:*):void[static] 移除指定的浏览器原生节点对象。 BrowserProperty Detailcanvaspropertypublic static var canvas:HTMLCanvas 全局画布...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 自定义的一个组件有一属性需要设置皮肤,怎么样才能实现跟Image的skin属性一样可以直接在资源栏中拖动图片资源到skin栏下便可以获取到资源路径 附件 : --> 2018-06-19 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180619
...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cache...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
2D物理世界坐标获取BUG 升级IDE版本到2.9发现一个bug,给一个精灵添加物理组件,放入其他的容器里面时,循环获取该精灵世界坐标,会和第一次获取不一样,世界坐标是错误的2.10也有同样的问题.复现见下面附件wuliTest.zip 附件 : -...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210112
.../sprite.getbounds().height ); 别忘了,sprite是缩放过的 , 此时去获取getbounds()是缩放过后的尺寸,不是原始尺寸!咋整啊? 感觉很麻烦啊,不好用啊! 不好用的引擎啊 ..... 还是说我没了解通透?请指教! 附上这两天所遇到的BUG: 在做动Twee...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171021
...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Text blendMode : String指定...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...持在最底部显示? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 为什么给S...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210315
...象添加到matter.js里的物理引擎世界里 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 问题状态 最新活动: 2019-10-29 13:35 浏览: 1017 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20191029