大约有 347 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)
...D(lh格式)加载出来,加载进度会重复两次 参考代码,图片顺序1,2,3,4 附件 : --> 2018-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 ww3484133 赞同来自: 修正一下图片...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...,正方体“背面”把“前面”挡住了!即各个面的渲染的顺序错乱了! 测试代码: //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0, true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.scr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
...鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...于map的操作,然后在对对象进行添加的时候,是只能按照顺序添加index,而不能跳跃性质的添加对象,如果跳跃性之的添加的话会报越界错误。。多谢帮我解答。 2017-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120
...的MapLayer复写了Sprite的render方法,使用了自己的_showGridList顺序,这样在调整zorder时是调整不到的__proto.render=function(context,x,y){ var childs=this._childs; this._childs=this._showGridList; _super.prototype.render.call(this,context,x,y); this._childs=childs; }2.core...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
...自: 确实不如用namespace方便,只是需要自己手动排下导入顺序。现在ts好像也推荐使用namespace,用export估计也有好处吧不用自己手动引入排序吧 2019-05-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 牛唠叨 赞同来自: 我都从良了,大家还是用import export...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109
...前者的速度会更快一些,但是如果开发者调整了宏定义的顺序就需要同步修改预编译的参数。 `compileShaderByDefineNames`使用的是宏定义名字集合实现预编译,所以不会受到宏定义顺序调整影响,所以我们更 **推荐** 开发者使用该方...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...左到右(或从上到下)将每个Radio组件的name属性,按先后顺序依次修改成“item0、item1、item2.....”,(不按此规则增加名字属性,生成的RadioGroup组件为无效组件,不能正常运行。) 当设置完label属性的文本、label标签的字体颜色...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...译时a会直接读缓存 使用typescript开发项目,解决文件引用顺序问题 请问 3D shader 预编译,需要怎么处理? UI皮肤怎么动态设置图片资源,有时候需要更换整个文件夹的图片,有什么好的方法么 laya2.0 ts脚本需要 import ** from ** 问题 自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170213