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大约有 1,889 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

101. 看图集会生成三个文件,其中.atlas与.json这两个文件的内容是相同,不知为何要生成两个内容相同的文件 [ 80%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 jonahzheng 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

102. 网格碰撞器问题 [ 80%]

网格碰撞器问题 场景中添加两个3D对象对象A为发起碰撞的对象(刚体+网格碰撞器+脚本组件),对象B为碰撞接收对象(网格碰撞器+脚本组件)。   对象A和B加入场景后,对象A和B相距很远,并没有发生碰撞,但是脚本组件的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

103. 对象池3D问题 [ 80%]

对象池3D问题 Laya.loader.create("fish/denglongyu/layaScene.lh", Laya.Handler.create(this, function(){     var layaMonkey =Laya.Sprite3D.load("fish/denglongyu/layaScene.lh"); scene.addChild(layaMonkey) layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.04,0.04,0.04); layaMonkey.transform....

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212

104. layabox2.0 按F9,图集设置,更改未打包资源的发布路径,会导致2个文件没有输出,fileconfig.json,unpack.json这两个文件在新的目录下输出为空 [ 80%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 王朝阳 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190427

105. Box2d 对象重用问题 [ 80%]

Box2d 对象重用问题 对两个对象都添加刚体和碰撞体,一个大,一个小,在使用Pool的时候,导致两个对象的碰撞体混在了一起,碰撞检测不准确了,这个可以在官方demo上开启debug模式可以看到这个效果 2018-11-24 添加评论 免费帖 -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124

106. 在 tiledmap 插入一个精灵在上面 [ 80%]

... 插入一个精灵在最上方的一个图层中。这个图层可以是对象层 也可以是格子 class GameInfo{ private tiledMap: Laya.TiledMap; private sp:Laya.Sprite;   constructor(){   console.info("start");   this.init(); } init():void{   Laya.init(800, 700, Laya.WebGL);   Laya.loader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171125

107. JS中利用New创建出来的对象和相应内存,如何主动去释放? [ 80%]

JS中利用New创建出来的对象和相应内存,如何主动去释放? var Karaok = (function(){  function Karaok(){   var mm=1;  }  return Karaok; })(layaUI); (function(LayaSample){  (function(){    Laya.init(640,1027);    Laya.loader.load("res/atlas/comp.json",Laya.Handler.create(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

108. 请问 为什么在Unity3d中两个模型导出来只有一个.lh文件? [ 80%]

...被锁定, 无法添加新回复 发起人 LM20081991 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

109. 3d资源释放的问题 [ 80%]

...建完成后,我们就可以通过getRes(.lh)得到这个资源的原型对象,即一个Sprite3D对象,这个原型对象就是你这个特效的“根”,它如果被destry(true),者与这个特效相关的所有资源都会被destry,包括纹理、模型、动画,即会释放出内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

110. 我用FBXTools转出来的模型有两个lm文件,但是只有一个动画文件,这怎么在示啊界面上显 [ 80%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 helianchu 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324