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大约有 197 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

101. destroy节点后,报错 [ 74%]

...; node.destroyChildren(); }   以上两种写法都会报错 at Scene3D.__proto._update (file:///D:/minigame/throwball/bin/libs/laya.d3.js:34104:15)   at Stage.__proto.render (file:///D:/minigame/throwball/bin/libs/laya.core.js:31069:23)   at Stage.__proto._loop (file:///D:/minigame/throwball/bin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191119

102. 载入场景报错 [ 73%]

...t/bin/TestScene/TestScene.ls) extension with: ls.     at LoaderManager.__proto._create (laya.core.js:12387)     at LoaderManager.__proto.create (laya.core.js:12375)     at new GameMain (LayaSample.ts:14)     at LayaSample.ts:25   能麻烦看看是什么原因吗 附件 : --> LayaTest.zip 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

103. 编译Typescript项目时卡死,通过node断点调试layaair-cmd,已定位是tsSort.js问题 [ 73%]

...r() { Laya.init(600,400, WebGL); } static wallet:com.battlecry.idle_m.data_proto.WalletModel; } new GameMain();        然后编译就卡死         Bug调试: 经过node inspect 发现是layaair-cmd 目录下的tools/tsSort.ts卡死 53行:var staticHelp = /\bstatic\b\s+\w+:((?:\w+\.?)+)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

104. Laya.loader加载BUG [ 73%]

...步会的url为“”的时候,会执行this.onLoaded(null)这一步_ _proto.load=function(url,type,cache,group,ignoreCache,useWorkerLoader){         (cache===void 0)&& (cache=true);         (ignoreCache===void 0)&& (ignoreCache=false);         (useWorkerLoa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200427

105. 发布为微信小游戏,加载字体失败 [ 72%]

...ypeError: xml.getElementsByTagName is not a function     at BitmapFont.__proto.parseFont (http://127.0.0.1:53804/game/code.js:803:17)     at Loader.__proto.onLoaded (http://127.0.0.1:53804/game/code.js:12700:11)     at HTMLImage.onload (http://127.0.0.1:53804/game/code.js:21213:15)     at Im...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

106. AnimationBase和MovieClip removeLabel问题反馈 [ 72%]

...帧标签名称。注意:如果为空,则删除所有帧标签! */ __proto.removeLabel=function(label){ if (!label)this._labels=null; else if (this._labels){ for (var name in this._labels){ this._removeLabelFromList(this._labels[name],label); if(this._labels[name].length == 0){ delete this._la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

107. ts继承后,代码压缩的问题 [ 72%]

...is && this.__extends || function() { var extendStatics = Object.setPrototypeOf || { __proto__: [] }instanceof Array && function(d, b) { d.__proto__ = b } || function(d, b) { for (var p in b) if (b.hasOwnProperty(p)) d[p] = b[p] } ; return function(d, b) { extendStatics(d, b); functio...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212

108. 分享:Laya开发TS项目使用pomelo客户端SDK(pomelo-jsclient-websocket) [ 71%]

....js"></script> <script type="text/javascript" src="libs/pomelo/protocol.js"></script> <script type="text/javascript" src="libs/pomelo/protobuf.js"></script> <script type="text/javascript" src="libs/pomelo/pomelo-client.js"></script> 另外,pomelo-client.j...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

109. 对话框点击空白处无法关闭 [ 71%]

...I(){ testUI.__super.call(this); } CLASS$(testUI,'ui.testUI',_super); var __proto__=testUI.prototype; __proto__.createChildren=function(){ laya.ui.Component.prototype.createChildren.call(this); this.createView(testUI.uiView); } testUI.uiView={"type":"Dialog","props":{"width":266,"height":720},"child"...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180325

110. 微信开发者工具问题 [ 70%]

...CallBack (http://127.0.0.1:15089/game/code.js:14608:25)     at Handler.__proto.runWith (http://127.0.0.1:15089/game/code.js:1151:41)     at Function.success (http://127.0.0.1:15089/game/code.js:10979:33)     at Object.success (http://127.0.0.1:15089/game/__ ... :20858)     at c (http://127.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531