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大约有 19,902 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0286 秒)

101. [LayaAir3]laya3.3.2版本2D相机下,使用ColorEffect2D有问题 [ 97%]

[LayaAir3]laya3.3.2版本2D相机下,使用ColorEffect2D有问题 laya3.3.2版本2D相机下,使用ColorEffect2D有问题,非2D相机下正常。demo演示有。 附件 : --> postProcess3.3_.2bug_.zip 2025-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251009

102. laya中怎样使用jQuery写广告轮播 [ 97%]

laya中怎样使用jQuery写广告轮播 Banner多张轮播展示(后台上传),banner就是顶部的宣传图,添加什么图片自己设定。 2018-07-13 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

103. 能解释一下Laya.StaticBatchManager.combine的使用[ 97%]

能解释一下Laya.StaticBatchManager.combine的使用吗 能解释一下Laya.StaticBatchManager.combine的使用吗,感觉每用一个模型就一个rednerbatch,即使大多数都是一样的. 2019-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

104. Laya.HTMLDivElement无法使用换行 [ 97%]

Laya.HTMLDivElement无法使用换行 beta6:1、\n无换行效果,但不报错:div.innerHtml = '一\n二' 2、<br>或<br/>均无效,且必定报错。为:laya.html.js映射出的HtmlElement.ts的90行。 var _style: HTMLStyle = (<HTMLStyle>o._style); 当包含<br>...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230413

105. 请教一下怎么创建附加脚本,以及附加脚本中能使用 Laya.Image 作为属性的类型么 [ 97%]

请教一下怎么创建附加脚本,以及附加脚本中能使用 Laya.Image 作为属性的类型么 正在学习中,看到这个文档:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-2-4-2 请问一下,文档中的这个创建脚本的界面在哪里打开,找不到呢?   2.0.0 beta4   附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

106. Laya2.0场景管理使用疑问 [ 97%]

Laya2.0场景管理使用疑问       2.0的场景管理功能可以免去我们手动的管理资源,场景切换等问题,只关心页面。但是按我目前对这个的理解,我发现在中重度RPG或者回合制游戏中好像并不能起到作用。       这类游戏一般都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190221

107. 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 [ 97%]

关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题,在laya使用鼠标,当laya使用非showall模式的时候,如果屏幕旋转会找不到鼠标,拖动不管用,好像是因为鼠标直接调用了原始canva画布问题,当屏幕选择的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

108. protobuf使用 [ 97%]

protobuf使用 protobuf使用 有没有完整的例子呀? 在html中要如何引用第方库,是这样吗?第三方库是要在主程序之前引用还是在之后引用呀 <script src='res/protobuf.js' type='text/javascript'></script> <script src='res/bytebuffer.js' type='tex...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170218

109. 使用发光滤镜和模糊滤镜一直报错 [ 97%]

使用发光滤镜和模糊滤镜一直报错 Uncaught TypeError: Laya.GlowFilter is not a constructor     at LearnGlowFilter.createGlowFilter (LearnGlowFilter.ts:24)     at new LearnGlowFilter (LearnGlowFilter.ts:15)     at GameUI.onTipClick (GameUI.ts:36)     at EventHandler.__proto.runWi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

110. 微信小游戏项目里能不能使用pureMVC?会不会体积变很大?还有laya的物理引擎 [ 97%]

微信小游戏项目里能不能使用pureMVC?会不会体积变很大?还有laya的物理引擎 小游戏有些也需要多人合作,而且场景逻辑也可能比较复杂。所以我想用pureMVC这个框架来简化开发,但这个不知道会不会增加打包的体积。另外还想...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509