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关于分包二次编译后生成的js有问题 在FB中二次编译项目后,生成的分包js有问题,运行后会报错。使用的版本是1.7.17_beta 附件 : --> 2018-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180424
关于mac下分包问题 module:"M1" path:"A/B/C" module:"M2" path:"A/D" module:"M" path:"A" 我的配置是这样的,A目录不同子目录分成子模块,A目录其他的作为一个主模块。 这种分包方式在win 下是正常的,mac下不正常,子目录生成的模块js基本是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312
分包编译第二次结果不正确 编译第一次的时候如下图: 再编译一次,就不正常了,如下图: 我在主程序用的如下图: 求助。。。要使编译正常,需要手动修改一下这个模块的代码。 附件 : --> 2017-08-19 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170819
怎么把引擎的代码和自己的代码分包 就是把引擎的代码单独打一个JS,自己写的代码单独一个JS。 现在是编译出来是整个一个大的JS文件,我想要把引擎的代码分离出来。 引擎代码不改变的时候就不用每次都生成,只编译自己...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171031
oppo小游戏(有分包的) 真机调试的时候只能识别部分图集资源 oppo小游戏(有分包的) 真机调试的时候只能识别部分图集资源.路径无错误,资源真实存在 图集文件无损坏.... 2020-08-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200826
Laya2.1.1.1版本分包加载出现错误 附件 : --> TS_subPackage_Demo.zip 2019-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 185*****688 赞同来自: 一样是这个问题 2019-10-22 0 1 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191010
官方微信小游戏分包实战报错 跟随官方例子"微信小游戏分包实战"下载示例项目, 发布之后用在微信开发者工具打开报错 另外微信开发者工具中的调试区域非常卡(仅调试区域), 使用别的工具发布的没有这个问题 附件 : --> 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190220
layaair-cmd分包问题 分包的做法使用layaIDE1.7.17编译和运行都没问题, 但是使用layaair-cmd编译后,子文件没有包含一些类,请帮忙看下怎么回事。 附件 : --> TestFenbao.zip 2018-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
oppo分包后,能加载到资源,但是使用Laya.sprite3d.instantiate直接中断并闪屏 在分包模式下,调用Laya.Sprite3D.instantiate()就闪了。这个文件是放在分包的,从log上看,getres是get到了的,但是instantiate就直接中断并不断闪屏 注掉使用克...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210118
微信小游戏分包问题 1.资源分包以后 通过修改 URL.basePath下载的资源 本地缓存以后 再次通过 URL.basePath下载 是否会自动从本地下载 2.小游戏首次启动时,需要下次一批资源缓存 由于资源格式多种多样 使用downLoadFile缓存,是否也...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180728