大约有 170 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
不自动生成ui的代码 ui的代码不自动生成: 1. 创建View或者Dialog, 生成的是后缀名为.scene的文件, 但是有的文档说是后缀名为.ui的文件, 不知道如何生成后缀名为.ui的文件. 2. 如果点导出, 就是不生成View或Dialog对应的类的定义, 建了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181226
...TS》的视频教程是否有配到代码下载? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211
...的链接 提交 1 个回复 binhuawei 赞同来自: 这样通过对象池 创建对象与回收对象的方法是对的吗? 2017-12-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 binhuawei 相关问题 两个对象new了一个相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
...报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170720
...示了出来,按道理遮罩的背景色不应该是透明的吗?用IDE创建的遮罩显示正常 onAwake(): void { let mask: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(mask); mask.graphics.drawCircle(80,50,40,"#ffffff"); let sprite: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChil...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211002
...ne_plane/plane.lh")) as Laya.Sprite3D; 这样可以根据一个lh文件 来创建一个Sprite3D类型的对象。 那么请问,如果我写了一个类A,并继承与Laya.Sprite3D 我要怎么在类的构造函数里面,运用上这个lh文件?要怎么load之类的? 2018-02-27 添加评论...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
...: 773 关注: 2 人 xfx7788 • 2017-09-14 13:13 我是想把一个已经创建好的View转换成Dialog,不是创建页面的时候设置
来源: Laya_社区 发布时间: 20170914
...载? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? 问题状态 最新活动: 2019-05-31 15:11 浏览: 912 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531
...x 赞同来自: cuixueying 研究明白了,原来IDE制作的动画就是创建了一个Laya.Animation 也就是一个图集动画,这样翻看一下源码就都明白了,想让他停下来就直接调用stop()方法就可以了,还有其他很多实用的方法,大家自己看吧 2017-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170110
...存 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 请问layaide如何创建一个复合的Button 问题状态 最新活动: 2019-02-26 14:41 浏览: 851 关注: 3 人 Henno-汉 • 2019-03-06 10:01 需要修改IDE的代码
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417