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大约有 810 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

101. loader加载阻塞进程问题 [ 78%]

...不会。这有没有什么办法解决?我的地图切片不是直接的图片格式,是压缩加密过的文件格式。用的是byte方法解密后取图片byte数组转换成图片。 2017-04-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170413

102. Laya.SoundManager.playSound在iphone6上异常 [ 78%]

... 发起人 神一样的AK 相关问题 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 修改stage的scale后,会发生异常情况 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 构建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

103. 请问用jpegXR编码的png能否支持下呢? [ 78%]

...问题请先登录 发起人 fftidus 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API Texture图片能否...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160812

104. 请问我用网络格式加载成功后,在服务器替换image.atlas和images.png重新打开小游戏没有重新加载服务器的png,只重新加载了atlas [ 78%]

...问题请先登录 发起人 Prajna 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 2.2.0beta4 发布微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

105. list 如何渲染item为view的页面数据 [ 78%]

...了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 List滑动条会引起单元格上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

106. 动态生成 二维码 的base64 数据如何 转换成图片保存到本地,并使用显示出来 [ 78%]

动态生成 二维码 的base64 数据如何 转换成图片保存到本地,并使用显示出来 项目需求: 1.二维码动态生成. 生成出来的是base64 数据                2.相册选择功能,也是生成base64数据 和 laya交互   原生不支持 base64 直接显示, 我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214

107. 项目里有几个大图,不打包问题 [ 77%]

...内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 不打包的图片,你之前是什么格式,ide复制拷贝的就是什么格式,这块是不会变的! 2017-03-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 158***...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170304

108. [0]动态贴图利用脚本生成的UnlitMaterial材质会泛白 [ 77%]

...代码来看贴图泛白应该是没有开启sRGB导致的,您使用的图片是代码加载ide内的图片还是代码加载一个纯外部的图片呢; 1、加载ide内图片的话,图片导入到ide内可以设置图片格式内容,例如sRGB、mipmap等。这样您代码加载ide内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231110

109. [0]动态贴图利用脚本生成的UnlitMaterial材质会泛白 [ 77%]

...代码来看贴图泛白应该是没有开启sRGB导致的,您使用的图片是代码加载ide内的图片还是代码加载一个纯外部的图片呢; 1、加载ide内图片的话,图片导入到ide内可以设置图片格式内容,例如sRGB、mipmap等。这样您代码加载ide内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231110

110. 小游戏对读取json文件有要求吗?为啥说读取json文件错误啊 [ 77%]

...于小游戏里读本地资源会校验编码,而项目里绝大多数非图片文件的编码为ASCII,所以引擎调用本地接口读取文件时,默认传参会告诉小游戏编码格式为ASCII码,当本地初始包的文件(比如json文件)的编码格式不是ASCII,那就会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115