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大约有 1,395 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

101. 使用IDE生成图集后,无论使用图集下的某个小图 [ 85%]

... 2017-02-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 你获取图片路径,就是你在layaairide里布局页面时使用的路径,我是感觉你的路径是错的。比如你的图集资源在ide里用的路径是 comp/bg.png,那你获取图片时也应该是这样的路径方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

102. LayaAir 寻路库,寻路路径错误 [ 84%]

...能吗? 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 u3d粒子和模型导出错误 2.3.0版本微信小游戏库错误重现demo 图集的路径前缀必须要手动加下才能使用吗?不加的话怎么使用? ui分离模式首次加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161221

103. 除了---可以看到执行完layadcc后,在指定目录(现在是当前路径 . )下面会生成一个update目录。然后把这个update目录拷贝到本地或者远程服务器的相同目录即可。更新的资源要怎么办 [ 84%]

...的元素 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 如何识别当前环境是微信小游戏环...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

104. loader资源放cdn上走不通 [ 84%]

...不通 这个路径该怎么改呢,图集加载到了,但是读取的图片还是本地的路径 附件 : --> 2018-01-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://ask.laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180121

105. 【已解决】 sprite无法加载图片 [ 84%]

【已解决】 sprite无法加载图片 我想在页面上动态加载一个图片,使用Sprite渲染,但是不起作用,运行后是黑屏,我的测试代码如下: private var chatLayer:Sprite; /** 游戏入口 */ public function Main() { //初始化引擎,建议增加WebGl模式 Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180401

106. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 84%]

...Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 *...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

107. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 84%]

...Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 *...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

108. 如何预先下载资源到本地,laya里面又怎么引用已下载的资源文件?路径要怎么设置? [ 84%]

...里面的上下滑动,又开始上下滑动了 本地调试加载本地图片都报错 问题状态 最新活动: 2017-03-19 13:55 浏览: 1828 关注: 3 人 vincent • 2017-03-19 10:33 我说的不是这个下载,是要从服务费哪里下载资源到本地,然后引用本地的资源,跟...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170319

109. 将字节数组转为图片 [ 84%]

将字节数组转为图片 flash air端将图片通过ByteArray保存为字节数组,并存为img.byte layaAir端加载了img.byte文件后如何还原为图片?flash端的loader有个loadBytes方法可以加载字节数组,但是layaAir端没有相关方法实现 2017-04-17 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170417

110. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 84%]

...Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 *...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714