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大约有 11,528 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0183 秒)

101. 新版unity插件导出场景加载报错 [ 96%]

新版unity插件导出场景加载报错 laya 2.0 beta5 unity插件 导出场景预览报错,加载报错 Uncaught TypeError: Cannot read property '_vertexBuffers' of null at MeshRenderStaticBatchManager.__proto._compare (laya.d3.js:25390) at MeshRenderStaticBatchManager.__proto._partition (laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

102. laya中给unity导入的场景子物体添加脚本报错 [ 96%]

laya中给unity导入的场景子物体添加脚本报错 laya中,给unity导入的场景的子物体添加脚本报错 ,图片如下   附件 : --> 2020-01-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200114

103. 加载unity导出场景一片黑 [ 96%]

加载unity导出场景一片黑 unity版本:2018.4.7 layabox:2.9beta 场景就是一个cube,一个镜头,一个平行光,已换成laya的shader,导出没有报错 laya工程中已勾选相关库(如下图) 运行工程,没有报错,但就是一片黑,没有任何显示(如下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201125

104. [LayaAir2.0] 3D场景画线 [ 96%]

[LayaAir2.0] 3D场景画线 求教一下,2.0版本在3D场景下画线应该使用什么方法呢? 2019-04-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 技术A恒 赞同来自: 动态网格生成 2019-04...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190413

105. 3D场景如何选中某个物体? [ 96%]

3D场景如何选中某个物体? 2017-02-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你通过鼠标选取来判断物体是否被选中,参考地址:http://layaair.ldc.layabox....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224

106. 创建场景后导出不出来,把场景改了下名字导出来了,结果运行时报错 [ 96%]

创建场景后导出不出来,把场景改了下名字导出来了,结果运行时报错 lata 2.0 创建空的2d项目,创建场景mainScene 结果导出后layaMaxUI.ts里啥都没有,场景改成内嵌模式还是啥都没有,后来把名字改成gameScene成功导出来了,然后编译运行,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190314

107. 3d项目导入ls场景后,场景的物体被添加了,但是看不到 [ 96%]

3d项目导入ls场景后,场景的物体被添加了,但是看不到 我新建一个unity的场景 默认里面有相机 平行光,我添加一个Cube, 只调整其坐标,让其可以被摄像机拍到。 (cube未做其他的属性设置) 使用LayaAir3D工具导出场景后 .ls文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

108. unity导出场景后,变黑了 [ 96%]

unity导出场景后,变黑了 附件 : --> 2018-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: shader没选好吧。 2018-08-03 0 5 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

109. 如何能无缝在拥有烘培光照贴图的3D场景中游历的情况下,分开的载入资源。 [ 96%]

LayaAir引擎 如何能无缝在拥有烘培光照贴图的3D场景中游历的情况下,分开的载入资源。 当前对laya认识时日尚短,遇到一个问题。  当前,需要表现在一个场景中无缝移动的感觉。我使用了一个unity 3d烘培的大场景。 但是,第...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200807

110. 大佬们,请教个关于unity导出场景,自定义材质的的问题 [ 96%]

大佬们,请教个关于unity导出场景,自定义材质的的问题 由于项目需求,需要在unity中搭建多个场景导出使用。但是场景中的物体需要使用自定义的shader。但是laya unity工具又只能导出默认的那几个shader。有多个场景,而且物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201204