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大约有 393 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

101. laya.d3.core.render.command.MaterialInstancePropertyBlock_API3.0 [ 74%]

...ya/d3/core/render/command/MaterialInstancePropertyBlock.ts:130 设置Number材质数组属性 Parameters attributeName: string 属性名称(要对应到Shader中) arrays: Float32Array 数据 attributeLocation: InstanceLocation 属性shader位置(需要与shader中的声明Attribute一一对应...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

102. [LayaAirIDE3]使用3.3.2版本新建未改动的3d shader脚本的材质挂不到3d节点上 [ 73%]

[LayaAirIDE3]使用3.3.2版本新建未改动的3d shader脚本的材质挂不到3d节点上 发现3.3.2新建的shader脚本了一个"shaderType"字段, 3d shader里的默认值为1, 是否应该默认为2, 看了一眼其他类型shader脚本模板的shaderType, 似乎跟源码里 ShaderFeatu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251007

103. Laya3D怎么优化drawcall [ 73%]

Laya3D怎么优化drawcall 场景中有大量的使用相同材质的box,drawcall达到了180,有没有动态合批之类的或什么其他的优化方案 2018-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

104. 开启光源渲染时,点光源显示不完整 [ 73%]

...传失败,提示网络异常 高清Rock • 2020-01-08 11:31 U3D那边的材质全部都设置为LayaAir3D/Mesh/BlinnPhong

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

105. 3d模型换装 [ 73%]

...名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3d场景单材质单模型CurMem300 模型资源释放问题 问题状态 最新活动: 2017-02-09 10:28 浏览: 2390 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170208

106. 如何将Unity导出的场景中的shader替换成自定义的shader [ 73%]

...der 由于项目需求,需要把unity编辑的场景中的一些模型的材质替换成自定义的材质而不使用默认。场景中的物体比较,在代码中一个个替换材质有点麻烦,而且不方便场景的修改。有什么办法能在Untiy中指定导出的模型使用某...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201202

107. 阴影太黑,阴影强度问题 [ 72%]

...与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 目前材质中设置环境色,会使影子变淡,环境色也会变一些。 2018-05-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 你好,小伙儿 赞同来自: 分别是没有添加环境色的截图和添加了环境色的截图 2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180526

108. [LayaAir3]带骨骼的3D模型drawcall过高 [ 72%]

...3]带骨骼的3D模型drawcall过高 laya 3.2.6 导入一个模型骨骼,材质只有一个(默认材质),网格只有一个,subMeshCount是1,阴影关闭,骨骼33根,没有动画(带动画的问题也一样),为什么这个模型drawcall是16。 理论是20个骨骼一批...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250624

109. 3D模型与2D地图混合 [ 71%]

...型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 3d场景单材质单模型CurMem300 模型资源释放问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2017-10-20 17:05 浏览: 2709 关注: 3 人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

110. 请问Laya2.0的3d模型有批处理功能吗? [ 71%]

...批处理功能吗? 目前项目里会创建个mesh相同的模型,材质也相同,但是运行起来一个模型就会产生一个drall call,我现在想给这些模型进行批处理。看官方文档没有详细说明这一块,官方大大有什么建议吗?或者指明一个方向...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190424