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大约有 107 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0100 秒)

101. 关于优化求助思路,运行时log 内存500M多,IPhone6还是卡死 [ 46%]

...引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 大量sprite如何优化性能 问题求助!!!! 设置遮罩会导致内存大大增高 飞机大战 修改受击半径 中小飞机都可以碰边就算击打了 大飞机如何修改都不行!!求助 问题状态 最新活动: 2018-05-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

102. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 46%]

...l继承于UIComponent再往上才是Sprite,从原理上,路径越短,性能自然越好。所以,比较简单的文本,当Text可以满足时,原则上优先使用Text,而Label由于属性非常丰富,适用于相对布局等等Text无法满足的应用场景。 而对于FillText组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

103. webGL模式下 graphic画线涂鸦,一直不停画会出现线条异常 [ 45%]

...方法比较好 cuixueying • 2017-08-31 16:33 绘制矢量本身就消耗性能,而且这个不是游戏常用功能,所以我们不推荐使用,你可以考虑用原生js实现!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

104. 官方LayaAir之灯光一节示例背景在微信里表现不一致 [ 44%]

...ight.shadowPSSMCount = 1; //模糊等级,越大越高,效果更好,更耗性能 light.shadowPCFType=1; //投影质量 light.shadowResolution=2048; //创建盒子模型 var box:Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1.5,1.5,1.5))) as Laya.MeshSprite3D; //自身y...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

105. 遮罩层宽高为0显示异常 [ 41%]

...设置为0,还是故意保留了一个像素。 因为,遮罩是消耗性能的,不能随便用。如果为0的需求,说明你不想让那个图看到,那为什么要设置遮罩?直接让这个图不渲染不好吗? 所以,遮罩的需求就是不能为0,必须大于0。 2023-06-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230605

106. LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 [ 40%]

...要在unity中加入任何无用的空节点,这样都会造成很大的性能开销;  2.因为unity自带的粒子系统庞大而复杂,laya3d短时间内无法支持所有的功能,会根据优先级逐步开发,以下是所有不支持属性的列表,会根据支持程度同步更新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

107. 关于安卓工程中的内存问题 [ 39%]

关于安卓工程中的内存问题 1.在Chrome中,分析页面性能,内存没有泄露,但是打包到安卓后,使用conch.config.getUsedMem()函数输出使用内存,内存每30帧增大0.6M左右,请问这种情况以前是否有碰到过?是否有解决方案? 2.在界面中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322