大约有 260 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)
...和drawcall批次增多。 这里建议参考spine原生类库对webgl的支持,他们是在cpu过程合并顶点 最后一个批次渲染,避免shader切换和drawcall数量增加。望优化 2018-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181130
... 在spine动画中没有这个问题,请问怎么能解决 , 是不支持IK的原因吗 还有脚部加了IK的话 脚会无法固定在地上 会来回的动 附件 : --> 2019-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190404
...话应该是超过00位置的 虎哈哈 • 2025-08-27 12:03 你就找个支持快速渲染的spine 不勾选快速渲染 直接报渲染错误 Uncaught TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'renderType') at WebRender2DPass.batch (WebRender2DPass.js:236:47) at WebRender2DPass.fowar...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250826
...冲的数据,不允许修改 (内存开销小,计算开销小,不支持换装) 1:使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲区,相当耗费内存。(内存开销大,计算开销小,支持换装) 2:使用动态方式,去实时去画(内存开销...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...式 之前使用过laya1.0的spine,最大的问题应该就是DrawCall,支持性也差,建议大家用2.0,结合我目前开发的项目大量使用spine,分享下使用中遇到的问题以及解决方案 1、常规UI特效 1、直接 new Laya.Skeleton,然后load,不用自己手动管...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201128
...选了"js编译成es5",导致的代码混淆错误 谢谢官方支持,也谢谢你的耐心解答,花花花花花花
来源: Laya_社区 发布时间: 20220110
...ide 有问题,1.0运行器不能运行3d需要打包 4,native1.0 不支持自定义shader的,这个可能不是每个版本都标出来,但的确是不支持的。 5,spine动画,有时候导出重命名就会解决错乱问题,我们的源码就是和spine 一模一样的,如果还...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181127
...用动态方式,去实时去画 (内存开销小,计算开销大,支持换装,不建议使用) 但我看注释上说的此种方式开销很大..能否解释一下这个开销主要是在什么方面吗? 和1的差距有多大? 又是否能有办法使用方式1,也能实现动态取得...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
...冲的数据,不允许修改 (内存开销小,计算开销小,不支持换装) 1:使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲区,相当耗费内存。(内存开销大,计算开销小,支持换装) 2:使用动态方式,去实时去画(内存开销...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...上。请问这是什么原因导致这个问题?骨骼动作使用了不支持动作参数?还是某些骨骼版本不支持?还是其他原因,望大大快速回复 附件 : --> 2024-12-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241217