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大约有 836 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

101. 3d模型显示问题 [ 75%]

...重新修改下。 2.至于裙摆透明部分,只需要将裙子材质的渲染模式,改成透明测试即可。     两种修改方式:             (1).修改导出的材质文件,找到相对应lmat文件,在props属性下添加"renderMode":3             (2).代码中修...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

102. List属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 75%]

...样式的列表内容项。 ​ List 通常由两个部分组成:列表渲染项(单元格)、滚动条。 ​ List 组件的脚本接口请参考 [List API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.List)。 ### 1.1 创建 Li...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

103. 关于背景图和3d场景冲突的问题 [ 74%]

...meraClearFlags.DepthOnly这个api, 但是renderaaa在createVideo里可以渲染,renderaaa在onVIdeoReady里面就不能渲染 2022-06-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 185*****433 赞同来自: 需要添加悬赏吗,在哪里添加? 2022-06-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_z 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220616

104. 网格像素线 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

... 像素线(Pixel Line )也可以称之为像素线3D精灵,是通过渲染一组带有颜色的线,来绘制3D精灵的方式,如图1-1所示 (图1-1) 如图1-1所示,这是六种IDE提供的3D基础显示对象的网格模式,是一种用线条来展现网格的绘制方式 二、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

105. 请问同一个场景内支持两个平行光吗? [ 74%]

...的强度,最后我的解决方式是请CTO帮忙更改了laya引擎内渲染阴影的shader,达到了调节阴影强度的问题。此贴结贴。   以下是原文 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 尊敬的laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

106. LayaAir下如何成功调试matter.js物理引擎Demo? [ 74%]

...错   这是因为,在matter-RenderLaya.js下包含了引擎代码以及渲染代码,在进行渲染时需分别针对引擎代码和matter.js进行渲染,通过在自变量添加outlaya=true,可以实现分包。 重新发布后会在h5下自动生成一个laya.js文件,按以下方式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160514

107. WebGL模式下的适配问题 [ 74%]

...戏后,界面元素被放大很多,只有背景图是正常的。后将渲染方式从 WebGL 换成 Canvas,则能正常显示,看着是适配成功了,但打开部分界面时屏幕会一闪一闪的,然后退出了(应该是Canvas的低效渲染造成的)。 问题:请问,WebGL ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

108. laya有脏矩形? [ 74%]

...引擎初期就已经取消不用了,这个是因为egret跟laya引擎的渲染方式是不同的,egret的脏矩形有优势也有劣势,当你大面积动态改变时,脏矩形是没有任何作用的,甚至影响性能,你可以看下laya的优化文档,我们的渲染方式是cache...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

109. 骨骼动画的两个渲染问题:gray 和 图片错乱 [ 74%]

骨骼动画的两个渲染问题:gray 和 图片错乱 第一个问题是设置gray灰态: 如图,对整个容器作gray = true,中间的人物是Skeleton,gray效果就是不完整的。   第二个问题是当同样一个 example.sk 骨骼动画文件 ,当创建多个 Skeleton 加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

110. 编辑器里粒子显示异常 [ 74%]

...面显示是正常的,但是.part文件放在网页上 如果是用webgl渲染texture会变形 canvas渲染则是正常的(编辑器内部是用canvas渲染的么?)。我把工程文件上传上来,里面我已经设置 textureCount 100了编辑器里面是正常的 网页上具体是什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161031