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大约有 109 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

101. 作为VIP会员抱怨一下新的IDE实在难用 [ 53%]

...大小或原位置,应该用什么缓动模式 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 请问一下 Pro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200320

102. 修改position与修改localPosition结果一致(同处于3d场景下的两个节点) [ 52%]

...calPosition结果一致(同处于3d场景下的两个节点) //添加定义模型 var box: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material: Laya.B...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

103. 体验LayaAir 3.0.0-beta.4遇到的一些问题 [ 52%]

...东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 问题状态 最新活动: 2023-02-20 19:55 浏览: 6043 关注: 3 人 layabox • 2023-03-09 14:55 断点位置的问题,你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

104. drawcall优化问题 [ 52%]

...东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2018-01-22 17:58 浏览: 1094 关注: 5 人 jacksing888 • 2018-01-22 23:37 Laya.loader.load( 'res/atlas/comp.json', Handler.create(this, function()...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

105. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...RIKEN四、火焰效果制作示例五、应用场景及代码示例5.1 定义Particle3D类5.2 定义对象池类5.3 代码调用3D粒子编辑器 一、3D粒子编辑器基础 什么是3D粒子 在百科中,粒子是指能够以由状态存在的最小物质组成部分。 在LayaAir引...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

106. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 49%]

...RIKEN四、火焰效果制作示例五、应用场景及代码示例5.1 定义Particle3D类5.2 定义对象池类5.3 代码调用3D粒子编辑器 一、3D粒子编辑器基础 什么是3D粒子 在百科中,粒子是指能够以由状态存在的最小物质组成部分。 在LayaAir引...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

107. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...光照四、环境反射4.1 组件属性4.2 天空盒作为反射源4.3 定义反射源作为反射源4.3 IBL介绍五、场景雾5.1 组件属性5.2 代码使用六、光照贴图6.1 组件属性6.2 创建光照设置文件6.3 属性详解6.4 烘焙七、场景管理7.1 创建新场景7.2 场景...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

108. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 38%]

...arget(value: RenderTexture): void Defined in laya/d3/core/Camera.ts:543 定义渲染场景的渲染目标。 Returns RenderTexture Defined in laya/d3/core/Camera.ts:547 定义渲染场景的渲染目标。 Parameters value: RenderTexture Returns void renderingOrder get renderingOrder(): number...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

109. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...的确常用,但在一些特定场合还是用的上,例如结合定义shader来使用。 DepthOnly 仅深度 表示着只清除当前渲染之前的全部摄相机缓冲区的深度信息,保留全部摄相机缓冲区的颜色信息。 这个功能非常实用,要想将多个摄像...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010