大约有 447 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)
... 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这本不属于引擎范围,属于语法问题, 我给你提供两个方法,并不一定是最好的,但是可行, 一是用一个ui管理类,里面有关闭方法,在子类调用 二是 在子类给父类发消息。父接收到消息,关闭。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180314
...同来自: 请参考:Dictionary-API 没有基础的解释文档,除了语法可能稍有不同外,使用方式同原生是很类似的,建议自己动手操作下,有不明白的我们及时沟通! 2017-01-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170115
ts版本的问题 我用的2.5版的引擎,我发现类似这样的语法都通不过编译啊 const {a, b} = f(); 如果用数组接收多个返回值就可以,但碰到返回类型有多种的情况就麻烦啦 另外BigInt也说找不到,注意是大写的,bigint类型似乎没问题 我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200213
...w1114367261 赞同来自: 这个是导致laya编译失败,不支持这种语法,你可以换成普通的 2018-04-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sky391153342 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 ios...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180413
...8 14:09 能否分享一下 Calvin • 2019-01-31 10:28 LayaNative支持eval语法,首先将js脚本以文本的形式加载到游戏,然后用eval解析js文本;这样就达到动态加载js的目的。
来源: Laya_社区 发布时间: 20190124
...tY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(50, 100); Sprite play():void 播放 Particle2D pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相当于分别设置x和y属性。 因为返回值为Sprite对象...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...交 1 个回复 qian 赞同来自: 第一个错是跨域 第二个可能是语法错误 2018-03-22 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 沧海一粟 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
...tY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(...); Sprite pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相当于分别设置x和y属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...tY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(50, 100); Sprite pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相当于分别设置x和y属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...,将AS3文件自动编译成js文件,至于项目转换的话,有些语法的地方还需要自己手动修改。 具体操作你可以参考:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-0-1 2018-04-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404