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laya在微信里有适配 skeleton吗 2019-04-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可以用的 2019-04-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190401
IDE不能适配Mac M1吗? 一直是这个提示 附件 : --> 2020-12-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kylin 赞同来自: 关机重新打开试试? mac偶尔会误报,我们也发现了这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201215
如何单独设置某个ui页面的适配类型 如何单独设置某个ui页面的适配类型 2018-06-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 适配类型指的是什么? 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
laya2.0刘海屏与全面屏适配 项目用到刘海屏幕适配,之前是搞Unity的,是用NotchFit库进行去适配的,用到与安卓进行交互,具体与安卓怎么进行交互 , 有文档吗 2019-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190910
我就想问问2.0的适配怎么能自己改? GameConfig里的适配是从哪读来的?改也改不了,一建项目就是1136*640,fixedWidth,自己改的话一导出资源也会被改回来,谁能说说咋回事? GameConfig.width = 640; GameConfig.height = 1136; GameConfig.scaleMo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181114
fixedheight模式下,按钮的坐标适配后失效的问题 fixedheight 模式下设计宽高:1334 * 750; 屏幕宽高:1624 * 750; 按钮的设计坐标是 btn.x = 1158,能正常侦听点击事件 按钮适配后的坐标是 btn.x = 1530,侦听不到点击事件,点击无效 请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200904
屏幕适配fixedwidth,fixedHeight的bug 直接上图,官方例子,但相同代码在laya2.0中运行的效果是这样的: 附件 : --> 2019-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_A...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190410
关于适配的问题 如何做到下图示例? 在页面中能自定义canvas的大小,还能使用缩放的适配方式。我发现用SCALE_FIXED_WIDTH会自动填满整个屏幕,只有SCALE_NOSCALE不会,但是就不能进行缩放了。 附件 : --> 2017-10-11 添加评论 免费帖 -->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171011
屏幕适配fixedheight模式下,子弹生成错位 fixedheight模式下,敌人生成的子弹位置会错位,而且子弹碰撞区域也会变化,大家有碰到这种情况吗?有没有好的解决办法 2020-01-02 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200102
适配LayaFlash的第三方类库之LayaFlashFeathers 2.2 2015-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 适配LayaFlash的第三方类库Feathers(LayaFlashFeathers) 有多...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151229