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大约有 422 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

101. [LayaAir3]使用rendertexture透明度问题 [ 63%]

...在相机绘制出来的内容中,透明材质部分会混合2d的顶点颜色。 可以这样处理: 1、更改2D的混合模式,在绘制中不混合RenderTexture的alpha部分,只混合颜色 2、或者可以更改使用的RenderTexture的格式,使用RGB格式而不是RGBA格式,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241225

102. 2.0项目编译配置问题!现在默认编译过后只有1个bundle.js [ 63%]

...arget Laya中的宏编译要怎么用啊 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 配置layaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

103. 开启视网膜模式导致脚本鼠标事件无法触发 [ 63%]

...使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Animation如何加点击事件 微信小游戏,下拉手机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220721

104. IOS 移动端websocket 锁屏之后会断开,有没有办法不被回收的 [ 63%]

...果3.1.1导致APP上架被拒的说明 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 屏幕适配怎样实现铺满全屏,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

105. 如何在native端保存文件到cache中,laya不提供file操作,只能用原生吗? [ 63%]

...这是为什么? 已上传 Demo 附件 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

106. 在laya中想对文件操作有什么好的办法吗?获取文件夹名称 [ 63%]

...“鼠标是否处于按下状态”? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 图集打包找不到图集文件 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 微信小程序—未找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

107. Unity插件LayaAir Run之后光照没了? [ 63%]

... QZONE 微信 jinfawu 赞同来自: 试了下switch to layaair3D shader,颜色有了点变化,不过还是黑 2018-03-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 jinfawu 相关问题 微信关系链:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

108. LayaAir 3.0.0beta6 ide 鼠标设置image位置 表现不对,附demo和视频 [ 63%]

...擎 刚体碰撞点位置获取不正确 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 问题状态 最新活动: 2023-04-10 19:30 浏览: 3973 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20230410

109. windows 1.7.22 as3 按照官网例子修改compileTargets无效,编译还是按照默认as编译 [ 63%]

...修改 动画混合无效(版本2.6) btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 版本不匹配! 全局 ts...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181217

110. laya.d3.core.VRCamera [ 63%]

...e-only] 设置横纵比。 VRCamera clearColor : Vector4摄像机的清除颜色。BaseCamera clearFlag : int清楚标记。BaseCamera componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D cullingMask : int 可视遮罩图层。 BaseCamera destroyed : Boolean[只读]是否已经销...

来源: laya_api 发布时间: 20170929