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...ckingScene", Laya.Scene); function MousePickingScene() { MousePickingScene.super(this); this.camera = new Laya.Camera(0,0.1,100); this.addChild(this.camera); this.camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; this.skyBox = new Laya.SkyBox(); this.camera.sky = this.skyBox; this.skyBox.textureCube...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
...lize(owner: Laya.Sprite3D): void { super._initialize(owner); } 2017-07-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 谢谢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170722
...erObject); this._colliderShape.destroy(); _super.prototype._onDestroy.call(this); this._nativeColliderObject=null; this._colliderShape=null; this._simulation=null; (this.owner).transform.off(/*laya.events...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190318
...mage被 destroy(destroyChild: boolean = true): void { super.destroy(true); this._bitmap && this._bitmap.destroy(); this._bitmap = null; } 2,当前资源加载完成后,回调设置皮肤资源找不到_bitmap /** ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191024
...te m_index: number = -1; private m_downValue: number = -1; constructor() { super(); this.list_rule.hScrollBarSkin = ""; this.list_rule.renderHandler = new Laya.Handler(this, this.updateItem); this.list_rule.scrollBar.changeHandler = new Laya.Handler(this, this.onChange) this.list_rule.mouseHandler =...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171202
...ya.Script { @property({ type: Laya.List }) list: Laya.List constructor() { super(); } // 组件被启用后执行,例如节点被添加到舞台后 onEnable(): void { // 给List对象赋值 var data: Array<any> = []; for (var m: number = 0; m < 20; m++) { data.push({ m_label: "No." + m })...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...lass b extends Laya.Script{ _initialize(owner:Laya.Sprite3D){ super._initialize(owner); //加打印可以执行 } _start(state:Laya.RenderState):void{ //加打印不执行 } } 该脚本加在Camera上面 2018-04-23 1 条评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423
...te m_index: number = -1; private m_downValue: number = -1; constructor() { super(); this.list_rule.hScrollBarSkin = ""; this.list_rule.renderHandler = new Laya.Handler(this, this.updateItem); this.list_rule.scrollBar.changeHandler = new Laya.Handler(this, this.onChange) this.list_rule.mouseHandler =...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181112
...Ani类中的构造函数,代码如下: public function GraphicsAni() { super(); if (Render.isConchNode) { this["drawSkin"] = function(skin:*):void { skin.transform || (skin.transform = Matrix.EMPTY); __JS__("this._addCmd([skin])"); this.setSkinMesh&&this.setSkinMesh( skin._ps, skin.mVBDa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180416
...没有问题,但是无法更改 class Tab extends TabUI{ constructor() { super() this.zOrder = 1 console.log(this._tab._selectedIndex) //返回1,正常 this._tab._selectedIndex = 0 } } xdkaka • 2017-12-14 17:40 发布肯定是已经发布了的。。。。看了下tabUI的函数也是正常的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171214