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大约有 786 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

101. IDE-显示IDE创建的界面 [ 79%]

... = Laya.Label; import Handler = Laya.Handler; import Loader = Laya.Loader; class TestUI extends game.ui.test.TestPageUI { constructor() { super(); //btn是编辑器界面设定的,代码里面能直接使用,并且有代码提示 this.btn.on(Laya.CLICK, this, this.onBtnClick); this.btn2.on(Laya....

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

102. IDE-显示IDE创建的界面 [ 79%]

... = Laya.Label; import Handler = Laya.Handler; import Loader = Laya.Loader; class TestUI extends game.ui.test.TestPageUI { constructor() { super(); //btn是编辑器界面设定的,代码里面能直接使用,并且有代码提示 this.btn.on(Laya.CLICK, this, this.onBtnClick); this.btn2.on(Laya....

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20200319

103. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 79%]

...laya.utils.Tween; /** *ImageRunTime逻辑类 * @author mengjia * */ public class ImageRunTime extends Image { //缩放时间100毫秒 public var scaleTime:int = 100; public function ImageRunTime() { //设置组件的中心点 this.anchorX = this.anchorY = 0.5; //添加鼠标按下事件侦听。按...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

104. 2.0按钮添加事件报错 cannot read property 'on' fof undefined [ 79%]

2.0按钮添加事件报错 cannot read property 'on' fof undefined class GameLogin extends ui.login.login_bgUI { constructor() { super(); this.btn_register.on("click", this, this.ToRegisterPage); } ToRegisterPage() : void { this.loadScene("login/register_page"); } }   //调用on的时候 直接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181207

105. Label属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 79%]

....layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.Label)。 ​ Label 组件的资源示例: ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图1) ​ Label组件拖放到编辑区后,设置 text 属性的值为 LayaAir IDE 后的显示效果如下: ​ ![图片0....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

106. 在UI类里调用启动类的静态函数失败了 [ 79%]

...用启动类的静态函数失败了 这是我的启动类 // 程序入口 class GameMain { constructor() { Laya.init(600, 400); Laya.stage.bgColor = "#123456"; Laya.loader.load([ { url: "res/beijing/beijing2.png", type: Laya.Loader.IMAGE }, { url: "res/atlas/comp.png", type: Laya.Loader.IMAGE }, { ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

107. UI-Dialog [ 79%]

...ya.Image; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export class UI_Dialog { private DIALOG_WIDTH: number = 220; private DIALOG_HEIGHT: number = 275; private CLOSE_BTN_WIDTH: number = 43; private CLOSE_BTN_PADDING: number = 5; private assets: Array; constructor() { // 不支持WebGL...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

108. UI-Slider [ 78%]

....VSlider; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export class UI_Slider { constructor(){ // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

109. UI-Button [ 78%]

...HORIZONTAL_SPACING = 200, VERTICAL_SPACING = 100, xOffset, yOffset, skins; class UI_Button { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stag...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130

110. UI-ScrollBar [ 78%]

...crollBar; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export class UI_ScrollBar { constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHO...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130