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大约有 119 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

101. 3D 触发器如何获取碰撞位置 [ 57%]

...amp;漠 赞同来自: onTriggerEnter( obj ) obj的类型为: obj:laya.d3.physics.PhysicsComponent   onCollisionEnter(obj: Laya.Collision)  触发器和碰撞器传入的参数不同 2020-04-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200408

102. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 56%]

...ayaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.physics.shape.ColliderShape)) ![](img/1.png)(图1) 下面我们来介绍下目前LayaAir3D中所有支持的碰撞器形状。 #### (1) BoxColliderShape盒 盒形是一个基本的方形碰撞原型。盒子可以被调节成...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

103. laya.d3.physicscannon.CannonRigidbody3D_API3.0 [ 56%]

...blic/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/physicsCannon/CannonRigidbody3D" CannonRigidbody3D Class CannonRigidbody3D Rigidbody3D 类用于创建刚体碰撞器。 Hierarchy CannonPhysicsCollider CannonRigidbody3D Index Constructors constructor Properties _extra _sing...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

104. 引擎这一句是不是疏忽了? [ 55%]

... if (rigidBody==null)             throw "Attempted to call a Physics function that is avaliable only when the Entity has been already added to the Scene.";         rigidBody.clearForces();         var nativeZero=Rigidbody3D._nativeVector3Zero;         rigidBody.s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190614

105. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 55%]

...ayaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.physics.shape.ColliderShape)) ![](img/1.png)(图1) 下面我们来介绍下目前LayaAir3D中所有支持的碰撞器形状。 #### (1) BoxColliderShape盒 盒形是一个基本的方形碰撞原型。盒子可以被调节成...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

106. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 55%]

...ayaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.physics.shape.ColliderShape)) ![](img/1.png)(图1) 下面我们来介绍下目前LayaAir3D中所有支持的碰撞器形状。 #### (1) BoxColliderShape盒 盒形是一个基本的方形碰撞原型。盒子可以被调节成...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

107. 2.0,Laya3D中怎么给一个物体添加作用力?求大佬解答, [ 55%]

...aair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=3D&class=laya.d3.physics.Rigidbody3D 可以获取刚体 然后 .出你需要的属性或者方法 2019-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 舍心人 相关问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190311

108. 物理刚体(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 54%]

...ayaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.physics.Rigidbody3D); #### (1) 使用代码创建和添加刚体 在有需要的情况下,我们可以通过代码创建的方式给对象加上刚体。 下面的示例代码中我们简单的创建了个球,并且给...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

109. 2.3.0beta 各种bug [ 54%]

...引擎碰撞被禁用的,需要重新开启 修改 laya.d3.js   class PhysicsCollider extends PhysicsTriggerComponent {      constructor(collisionGroup = Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_DEFAULTFILTER, canCollideWith = Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_ALLFILTER) {      super(collisi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

110. 物理刚体(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 53%]

...ayaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.physics.Rigidbody3D); #### (1) 使用代码创建和添加刚体 在有需要的情况下,我们可以通过代码创建的方式给对象加上刚体。 下面的示例代码中我们简单的创建了个球,并且给...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714