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...Accessors awaked bounds destroyed enabled hideFlags id lodCullRateArray lodResource Methods _cloneTo _initialize _setOwner applyResource destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onReset onStart onUpdate Constructors constructor new HLOD(): HLOD Overr...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.math.Vector4; import laya.d3.resource.RenderTexture; import laya.d3.resource.models.Mesh; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.ui.Button; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; import thr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170209
...port laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.Vector4; import laya.d3.resource.Texture2D; import laya.d3.resource.TextureCube; import laya.d3.resource.models.SkyBox; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.utils.Stat; /** * ... * @author ... */ public class PBRStandardM...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241118
...metryFilterInheritanceGeometryFilter EventDispatcher ObjectImplements laya.resource.IDestroySubclasses MeshFilter, ShurikenParticleSystem, TerrainFilter GeometryFilter 类用于创建集合体过滤器,抽象类不允许实例。 Public Properties PropertyDefined By destroyed : Boolean[read-only...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.math.Vector4; import laya.d3.resource.Texture2D; import laya.d3.resource.tempelet.GlitterTemplet; import laya.display.Stage; import laya.utils.Stat; import common.CameraMoveScript; /** @private */ public class GlitterDemo { private var glitter:Glitter; p...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241118
...LL; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_NONE; //预加载所有资源 var resource:Array = ["res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh"]; Laya.loader.create(resource, Handler.create(this, onComplete)); } private function onComplete():void { //记载场景 var scene:Scene3D = Laya.stage.addC...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ass EmissionInheritanceEmission ObjectImplements laya.d3.core.IClone, laya.resource.IDestroy Emission 类用于粒子发射器。 Public Properties PropertyDefined By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Emission emissionRate : int 获取粒子发射速率。 Emission en...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ass EmissionInheritanceEmission ObjectImplements laya.d3.core.IClone, laya.resource.IDestroy Emission 类用于粒子发射器。 Public Properties PropertyDefined By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Emission emissionRate : int 获取粒子发射速率。 Emission en...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...新建的模型其实就是网格过滤器下的网格数据属性(laya.d3.resource.models.BaseMesh),这个负责模型的顶点数据等等; 2.laya.d3.core.meshRender(网格渲染器) : 这个负责渲染,打开这个类的基类laya.d3.core.render.BaseRender,里面会有对材质的操做...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161019
...文件格式。 如果想要自定义mesh,可以参考laya.d3.resource.models.BoxMesh,现在laya实现了方体,球体,四边形,平面,圆柱体,胶囊体,都可供你参考! 2017-11-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 sssa2000 赞同来自: 十分感谢您的回复 我们是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171126