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...ns void Static TransformNormal TransformNormal(normal: Vector3, transform: Matrix4x4, result: Vector3): void Defined in laya/maths/Vector3.ts:204 通过法线矩阵转换一个法线三维向量到另外一个三维向量。 Parameters normal: Vector3 源法线三维向量。 transform: Matrix4x4 ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...的旋转值? 示例里只有挂点的position,没有rotation 试试了matrixs[j].elements里面其它三个Vector4都没有合适的 2017-06-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170608
...teX rotateY rotateZ scaling set setValue add createFromAxisAngle createFromMatrix4x4 createFromYawPitchRoll dot forwardLookAt invert lerp lookAt multiply rotationLookAt rotationMatrix slerp Constructors constructor new Quaternion(x?: number, y?: number, z?: number, w?: number): Quaternion Defined in...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ns void Static TransformNormal TransformNormal(normal: Vector3, transform: Matrix4x4, result: Vector3): void Defined in laya/d3/math/Vector3.ts:204 通过法线矩阵转换一个法线三维向量到另外一个三维向量。 Parameters normal: Vector3 源法线三维向量。 transform: Matrix4x4 ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...是matter.js的载入方式 var PF = Laya.Browser.window.PathFinding; var matrix = [ [0, 0, 0, 1, 0], [1, 0, 0, 0, 1], [0, 0, 1, 0, 0], ]; var grid = PF.core.Grid(matrix); 然后就报错了 TypeError: this._buildNodes is not a function at Object.Grid (file:///D:/Layabox/PathFinding/bin/libs/laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
...teX rotateY rotateZ scaling set setValue add createFromAxisAngle createFromMatrix4x4 createFromYawPitchRoll dot forwardLookAt invert lerp lookAt multiply rotationLookAt rotationMatrix slerp Constructors constructor new Quaternion(x?: number, y?: number, z?: number, w?: number): Quaternion Defined in...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...inese/index.html?category=Core&class=laya.d3.math.BoundBox) 。 **矩阵(Matrix)** 矩阵是一个按照长方阵列排列的复数或实数集合。LayaAir3D中支持 **3X3矩阵([API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.math.Matrix3x3))...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...inese/index.html?category=Core&class=laya.d3.math.BoundBox) 。 **矩阵(Matrix)** 矩阵是一个按照长方阵列排列的复数或实数集合。LayaAir3D中支持 **3X3矩阵([API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.math.Matrix3x3))...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...inese/index.html?category=Core&class=laya.d3.math.BoundBox) 。 **矩阵(Matrix)** 矩阵是一个按照长方阵列排列的复数或实数集合。LayaAir3D中支持 **3X3矩阵([API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.math.Matrix3x3))...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...--------------------------------- laya.core.js:14871 Camera {_updateViewMatrix: false, enableRender: true, _viewMatrix: Matrix4x4, _projectionMatrix: Matrix4x4, _projectionViewMatrix: Matrix4x4, …} ManageVisual01Space.ts:34 TypeError: Cannot set property 'x' of undefined laya.d3.js:18879 at Vie...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190416