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大约有 165 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

101. 材质-BlinnPhong-高光贴图 [ 61%]

Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

102. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 61%]

...bate Update:2020-6-9* 这里我们使用官网示例([demo地址](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader&name=Shader_MultiplePassOutline))---**描边Shader(多Pass)** 中的shader作为案例来进行讲解。 我们首先来看下着色器代码: ####...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

103. 材质-BlinnPhong-法线贴图 [ 61%]

Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

104. 关联shader的uniform(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 61%]

...bate Update:2020-6-9* 这里我们使用官网示例([demo地址](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader&name=Shader_MultiplePassOutline))---**描边Shader(多Pass)** 中的shader作为案例来进行讲解。 我们首先来看下着色器代码: ####...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

105. 3D资源如何释放 [ 60%]

...添加来的贴图资源,怎么释放销毁?       附件 : --> TestLaya.zip 2017-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 关于资源销毁你可以看下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

106. 关联shader的uniform(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 60%]

...bate Update:2020-6-9* 这里我们使用官网示例([demo地址](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader&name=Shader_MultiplePassOutline))---**描边Shader(多Pass)** 中的shader作为案例来进行讲解。 我们首先来看下着色器代码: ####...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

107. StaticModel_MeshSample例子运行不起来 [ 60%]

...起来 class StaticModel_MeshSample {     constructor() {         Laya3D.init(0, 0,true);         Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL;         Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;         Laya.Stat.show();         var scene = Laya.stage.addChild(n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

108. 关于sprite3d更换模型的问题 [ 60%]

...相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-0-6 2018-04-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lflluofenli 相关问题 unity导出粒子文件问题 laya针对页游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

109. 关于材质问题 [ 60%]

关于材质问题 mesh.once(Laya.Event.LOADED, null, function () { var material = meshSprite.meshRender.sharedMaterials[0]; material.albedo = new Laya.Vector4(0.0,0.0,0.0,0.0); material.renderMode = Laya.BaseMaterial.RENDERMODE_OPAQUEDOUBLEFACE; material.reflectTexture = textureCube; }); 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215

110. Sprite的loadImage和Image的skin的区别 [ 60%]

...存,但发现如果用Sprite的loadImage加载过的资源通过 通过Laya.loader.getRes可以获取到 说明被缓存了,但用Image的skin就获取不到 说明Laya没有去缓存。(因为浏览器本身自带缓存机制,哪怕laya不缓存,第二次加载也很快 只是会费点性...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191120