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大约有 181 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

101. 关于3D动画的问题 [ 64%]

...于3D动画的问题 unity导出的,动画文件为 .lsani 问题1:为MeshSprite3D添加Laya.SkinAnimations组件后,物体就不显示了(也许是跑别的地方,没看到了,但是其位置打印出来并没有变化),而如果play动画的话,这个模型又可以显示出来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170423

102. 3D动画是如何进行控制播放的? [ 64%]

...标签等,都有方法的吗? var skinMesh = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("../../res/threeDimen/skinModel/dude/dude-him.lm"))); skinMesh.transform.localRotationEuler = new Laya.Vector3(0, 3.14, 0); var skinAni = skinMesh.addComponent(Laya.SkinAnimations); skinAni.templet =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170715

103. 同一类型光源互斥的问题报告 [ 64%]

....Sprite3D()); //添加自定义模型 var box = sprite3D.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1, 1, 1))); box.transform.position = new Laya.Vector3(0, 0.5, 0); var material = new Laya.StandardMaterial(); //降低反射率,加强反射贴图反射 material.albedo = new Laya.Vector4(0.8, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

104. 关于3D物件半透明漫反射率(官网上的例子)的BUG。 [ 63%]

...    //3D物件,正方体         var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1, 1, 1)))  as Laya.MeshSprite3D;         box.transform.position = new Laya.Vector3(2.5, 1.5, 0);         box.transform.rotation = new Laya.Quaternion(-0.373,-0.070,0.16,0.91);       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

105. 动画挂点(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 63%]

...:Scene3D):void{ Laya.stage.addChild(res); //用于挂点的精灵 var box: MeshSprite3D = new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1,1,1)); var material: BlinnPhongMaterial = new BlinnPhongMaterial(); Texture2D.load("res/layabox.png", Handler.create(this, function(tex:Texture2D):void { material.albe...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

106. 《用LayaAir IDE制作3D角色创建与选择界面》js版本角色动画无法运行 [ 63%]

...efined     at SkinAnimations.__proto._update (laya.d3.js:34002)     at MeshSprite3D.__proto._updateComponents (laya.d3.js:21363)     at MeshSprite3D.__proto._update (laya.d3.js:36715)     at Scene.__proto._updateChilds (laya.d3.js:27736)     at Scene.__proto._updateScene (laya.d3.js:27940)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

107. laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? [ 63%]

...r3(200, 100, 0);//理解为屏幕坐标,左上角为(0,0) var mesh:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(Mesh.load("sphere-Sphere001.lm"))) as MeshSprite3D;             Utils3D.convert3DCoordTo2DScreenCoord(translate, convertTranslate); mesh.transform.localPosition = convertT...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215

108. 播放3Dmax导出的lrani动画问题 [ 63%]

...出的lm和lrani文件等。 以下是代码部分(as3):   var mesh:MeshSprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load("aim/aim-aim.lm")); rootAnimations = mesh.addComponent(RigidAnimations) as RigidAnimations; //rootAnimations.url = "aim/aim.lrani"; rootAnimations.templet = AnimationTemplet.load("a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

109. as中BoxCollider引入了,但是运行的时候还是提示null [ 63%]

...ehouse1.transform.translate(new Laya.Vector3(-25,0,0),false); var warehouseMeshSprite3D1 :MeshSprite3D = warehouse1.getChildAt(0).getChildByName("Mesh1") as MeshSprite3D; //添加盒型碰撞器 var boxCollider:BoxCollider = warehouseMeshSprite3D1.addComponent(BoxCollider) as BoxCollider; boxCollide...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

110. 射线检测-碰撞器混合 [ 63%]

...his.layaMonkey.transform.scale = new Laya.Vector3(8, 8, 8); this.layaMonkeyMeshSprite3D = this.layaMonkey.getChildAt(0).getChildByName("LayaMonkey"); //添加盒型碰撞器 var boxCollider = this.layaMonkeyMeshSprite3D.addComponent(Laya.BoxCollider); boxCollider.setFromBoundBox(this.layaMonkeyMeshS...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930