• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 124 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

101. 如何动态生成已经创建好的.prefab到场景中? [ 51%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个预设是在编辑模式用的,想要代码动态生成,需要自己用代码写一个类,然后再new。 2018-06-07 0 6 分享 微博 QZONE 微信 月九 赞同来自: let box: Laya.Sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

102. [LayaAir3]通过对象池创建的物体,发生碰撞后,再通过对象池复用就会出现pos函数找不到的情况 [ 51%]

[LayaAir3]通过对象池创建的物体,发生碰撞后,再通过对象池复用就会出现pos函数找不到的情况 测试代码如附件截图,测试demo如附件zip。   通过对象池创建的物体,一旦与别人发生碰撞,再次通过对象池复用时就会出现问题,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240813

103. RenderTarget2D的create方法 [ 51%]

RenderTarget2D的create方法  问下laya引擎18_beta  RenderTarget2D这里 是t.depthStencilFormat? 附件 : --> 2018-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: public sta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

104. 2.0新特性常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 50%]

...,非常的方便,这是区别于主流引擎增加脚本组件的属于LayaAir的独特的方式,喜欢1.0开发模式的开发者可以较多使用这种方式。 脚本化开发就是把脚本当作物体的一个组件,脚本里提供了可以覆写的方法在这些方法里写开发逻...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

105. 在脚本里自定义IDE属性预制体数组类型获取的结果不对 [ 50%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 在看描述之前,我一看图就应该取的字符串。是字符串也没关系,可以根据这个字符串取到prefab   就像加载json文件一样,加载方法传入这个 字符串作为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181108

106. bug,ChainCollider.points第二次设置,会报错! [ 49%]

...中代码,改写的,点击2次场景就会报错。: onStageClick(e: Laya.Event): void { //停止事件冒泡,提高性能,当然也可以不要 e.stopPropagation(); //舞台被点击后,使用对象池创建子弹 let flyer: Laya.Sprite = Laya.Pool.getItemByCreateFun("bullet", this.bull...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

107. 3d特效克隆时,在手机会现卡顿情况,特效资源已经提前在加载 [ 49%]

...nfig.EFFECT_PATH_3D+url;             var itemComplete:Sprite3D =  Laya.loader.getRes(_path);             if(itemComplete == null || itemComplete.loaded == false){                 var groupName:String = null;                 if(isGroup == true){        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

108. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

... 键盘事件ECS-系统:组件脚本的内置方法 Author:Charley 在 LayaAir 引擎采用的 ECS(实体 - 组件 - 系统)架构中,系统是逻辑处理单元,根据组件提供的数据驱动实体行为。 当开发者继承了 LayaAir 组件脚本类( Laya.Script )后,即可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

109. 请问UI之间的场景切换要怎么写 [ 48%]

...ction(_super){ function sg_sign(){ sg_sign.super(this); this.btn_wxsign.on(Laya.Event.CLICK,this,this.onWxSign); this.reset(); } Laya.class(sg_sign,"sg_sign",_super); var _proto = sg_sign.prototype; _proto.reset = function(){ Laya.SoundManager.playMusic('res/sound/sign_bgm.mp3',0); } _proto.onWxSign...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170725

110. native2.1 安卓退到后台时,概率闪退 [ 47%]

native2.1 安卓退到后台时,概率闪退 从main线程看到一个 layaair.game.browser.b.onPause(Unknown Source),然后对应到mainActivity刚好是onpause 方法执行的时候,就gg了,这个在统计出的崩溃出现概率里,还是算很多的,但是不是必现,出现概...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029