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大约有 469 项符合查询结果, 库内数据总量为 24,852 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

101. 物理引擎中更换刚体贴图的方法 [ 74%]

..., { //密度 density: 1, //弹力 restitution:0.4, container:this.ballBox, render: { sprite: { texture: "comp/basketball.png", xOffset: 34, yOffset: 34, } } }); 我想通过代码随时更改这个刚体上的texture贴图,this.ball.render.sprite.texture="comp/2.png"这个方法只能在游戏刚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

102. Mac版LayaAirIDE启动报错 [ 74%]

.../out/vs/layaEditor/h5/layabuilder.max.js的 SharedIFrameUIViewerScene._initRenderAfterComplete=function(){ TimeTraceTool.traceMsg("IFrameUIViewerScene initPage"); IFrameAPIInsertTool.insertAPI(SharedIFrameUIViewerScene._renderItem.iframeWindow); SharedIFrameUIViewerScene._renderItem.render.firstInit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190725

103. 救命啊,一个很急的问题 [ 74%]

...过这个问题,官方给出的结论是使用下面方法进行移动。Render._mainCanvas.source.style.left = x+"px"; Render._mainCanvas.source.style.top = y+"px"; 但是现在发现这个方法如果是在初始话的时候调用是没有问题的,但是如果中途调用这个,就是失去...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

104. list容器不会自动生成 [ 74%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: rendertype设置成render  或者 把name设置为render 2018-07-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 180*****349 相关问题 有什么容器能够...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

105. 修改了Scene下的WebGL参数导致渲染3D对象出现局部透明 [ 74%]

... 与内容相关的链接 提交 1 个回复 大饼干 赞同来自: /** * Renders the quad */ render() { this.gl.useProgram(this.program); this.gl.bindBuffer(Laya.WebGLContext.ARRAY_BUFFER, this.vertexPositionBuffer); this.gl.enableVertexAttribArray(this.vertexPositionAttribute); this.gl.vertexAttr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

106. CastShadowList需要重写_remove [ 74%]

...ingletonList._remove,修改了element._indexInList; Scene3D._castShadowRenders和Scene3D._renders有相同element时,_castShadowRenders删除element时修改element._indexInList,导致Scene3D._renders删除元素时,执行element._getIndexInList()获取到错误的值 2018-11-19 0 0 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

107. 2.0.0类库,camera关闭遮挡剔除会报错 [ 74%]

...样的调用 //laya.d3.js if (camera.useOcclusionCulling){ FrustumCulling.renderObjectCulling(camera,this,context,this._renders); }else { FrustumCulling.renderObjectCulling(null,this,context,this._renders); } 而被调用的函数中又直接用到了camera中的变量,传入null的就会报错

来源: Laya_社区 发布时间: 20190322

108. CEF版本问题 [ 74%]

...canvas还是webgl;45版本支持webgl的话,您在laya.core.js的class Render类的initRender方法内,查看下函数getWebGLContext返回的值,是返回了null还是返回正常的gl,返回null的话会导致黑屏的。 2021-11-02 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211101

109. oppo CanvasRenderingContext2D 并没有实现 drawImage;报错; [ 74%]

oppo CanvasRenderingContext2D 并没有实现 drawImage;报错;   引擎版本:2.0.1   可以用什么代替呢? 引擎代码: /** *通过图片源填充纹理,可为HTMLImageElement、HTMLCanvasElement、HTMLVideoElement、ImageBitmap、ImageData, *设置之后纹理宽高可能会发生...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190809

110. U3D导出模型和动画,动画无法正常播放,预览也没有,载入场景资源提示:this._cacheAnimationNode没有Transfrom [ 73%]

...nnot read property 'transform' of undefined laya.d3.js:41839 at SkinnedMeshRenderer.__proto._computeSubSkinnedData (file:///C:/LayaPro/LayaAnimator/bin/libs/laya.d3.js:41839:62)   at SkinnedMeshRenderer.__proto._computeSkinnedData (file:///C:/LayaPro/LayaAnimator/bin/libs/laya.d3.js:41814:11)   at...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190809