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大约有 121 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

101. 分享:DrawToCanvas内存释放问题! [ 55%]

...irDemo() { Laya.init(Browser.width, Browser.height);//引擎初始化 Laya.stage.bgColor = "#ffcccc";//背景颜色 Stat.show();//显示帧频,用于观察Curmem变化 //添加被截屏对象 sp= new Sprite(); sp.loadImage("bg2.png"); Laya.stage.addChild(sp); //创建DrawToCanvas命令按钮 var b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

102. 现在的文档是不是都不能用了? [ 54%]

...能用了? 我把创建空项目的Main里面的代码全删了。 Laya.stage.addChild(bg); 用文档上面的便一出来全是黑窗口,啥都没得 2019-08-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190822

103. 为什么hitTestPoint始终是false? [ 54%]

...ya.Image("comp/bg.png"); this.s.addChild(img); this.addChild(this.s); Laya.stage.on(Laya.Event.CLICK, this, this.hitPoint); } private hitPoint(e:Laya.Event): void { console.log(this.s.hitTestPoint(e.stageX, e.stageY)); } } 很简单的代码,不知道什么hitTestPoint始终得到的是false.我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170319

104. clearRes好像没作用,或许我的用法不对 [ 54%]

...正如下     constructor() {         super();         Laya.stage.on(Laya.Event.KEY_UP, this, this.onKeyUp);     }     onKeyUp(e: Laya.Event) {         if (e.keyCode == 65) {//A             console.log("释放资源false")             Laya.loader.clearRes(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

105. 微信资源加载问题 [ 54%]

...dler.create(null, function () { var a = new Laya.Image('comp/bg.png') Laya.stage.addChild(a) }), Laya.Handler.create(null, function (value) { console.log('加载进度:' + value) }, null, false)) 项目是微信小游戏 基本就是laya默认的2d微信小游戏里子 我就试试加载 然后用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

106. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...g1.skin = "resources/atlas/img_head2.png"; //添加到舞台上显示 Laya.stage.addChild(img1); //创建Image2实例 var img2 = new Laya.Image(); //设置皮肤(取图集中小图的方式就是 原小图目录名/原小图资源名.png) img2.skin = "resources/atlas/comp/image.png"; //添加到...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

107. 求助 Uncaught SyntaxError: Unexpected identifier [ 53%]

...程写的//初始化3d画布 Laya3D.init(0, 0, true); //设置全屏 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; //显示统计数据 Stat.show(); // 给舞台添加laya3d场景 var scene= Laya.stage.addChild(new Scene()) as Scene; //初始化照相机 var camera = scene.addChild(new Camera()) as Camer...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

108. laya.ui.ProgressBar [ 51%]

...设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

109. laya.ui.ProgressBar [ 51%]

...,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Component displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

110. laya.ui.TextInput [ 51%]

...,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Component displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以...

来源: laya_api 发布时间: 20170929