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... _this.check(_this._stage, _this.mouseX, _this.mouseY, _this.onMouseMove); } _this.checkMouseOut(); break; 以上问题电脑浏览器中都不存在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170510
...//记录点击到舞台上的点 this.point.x = Laya.MouseManager.instance.mouseX; this.point.y = Laya.MouseManager.instance.mouseY; //产生射线 this.camera.viewportPointToRay(this.point,ray); //拿到射线碰撞的物体 this.scene.physicsSimulation.rayCast(this.ray,this.outHitResult); //如果...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...//记录点击到舞台上的点 this.point.x = Laya.MouseManager.instance.mouseX; this.point.y = Laya.MouseManager.instance.mouseY; //产生射线 this.camera.viewportPointToRay(this.point,ray); //拿到射线碰撞的物体 this.scene.physicsSimulation.rayCast(this.ray,this.outHitResult); //如果...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Area(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[override] [read-only] 鼠标在 Stage 上的 X 轴坐标。Stage mouseY : Number[override] [read-only] 鼠标在 Stage 上的 Y 轴坐标。Stage name : String节点名称。Node numChildren : int[read-on...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...():void { //记录点击到舞台上的点 point.x = MouseManager.instance.mouseX; point.y = MouseManager.instance.mouseY; //产生射线 _camera.viewportPointToRay(point,_ray); //拿到射线碰撞的物体 _scene.physicsSimulation.rayCast(_ray,_outHitResult); //如果碰撞到物体 if (_outHitRes...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...16:13 你有什么需求 qq516138253 • 2018-03-12 16:17 @qian:Laya.stage.mouseX 这个为什么不能赋值给它? qq516138253 • 2018-03-12 16:17 @qian:我想让镜头跟随鼠标旋转而旋转 qian • 2018-03-12 16:21 有一个CameraMoveScript的脚本 qq516138253 • 2018-03-12 16:26 @qian...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180311
...rollText); } /* 开始滚动文本 */ startScrollText() { prevX = this.txt.mouseX; prevY = this.txt.mouseY; Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_MOVE, this, this.scrollText); Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, this.finishScrollText); } /* 停止滚动文本 */ finishScrollText() { Laya.stage.off(Lay...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...function __moveHandler():void { var p:Point = toLocal(new Point(Laya.stage.mouseX, Laya.stage.mouseY), _colorSpr); var cir:Sprite = new Sprite(); cir.graphics.drawCircle(0, 0, 15, "#fff"); cir.pos(p.x, p.y); cir.blendMode = "destination-out"; _colorSpr.addChild(cir); _htmlCanvas = _colorSpr.drawToCa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
...Area(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[override] [read-only] 鼠标在 Stage 上的 X 轴坐标。Stage mouseY : Number[override] [read-only] 鼠标在 Stage 上的 Y 轴坐标。Stage name : String节点名称。Node numChildren : int[read-on...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
..."bullet", this.bullet.create, this.bullet); flyer.pos(Laya.stage.mouseX, Laya.stage.mouseY); this._gameBox.addChild(flyer); this._chains.points="118,99,158,70,218,99,258,70,318,99,358,70,418,99,458,70,518,99,558,70"; } /**开始游戏,通过激活本脚本方式开始游戏*/ s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181128