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大约有 255 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

101. laya.ui.ScaleBox_API3.0 [ 45%]

... onAwake onDestroy onDisable onEnable once parentRepaint pivot pos reCache removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeSelf render repaint replaceChild runCallLater scale setChildIndex setGraphics setSelfBounds set_anchorX set_anchorY set_bottom set_dataSource set_height set_sca...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

102. laya.display.Stage [ 45%]

...设置cacheAs的情况下,调用此方法会重新刷新缓存。Sprite removeChild(node:Node):Node 删除子节点。 Node removeChildAt(index:int):Node 根据子节点索引位置,删除对应的子节点对象。 Node removeChildByName(name:String):Node 根据子节点名字删除对应的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

103. 浏览器接口 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...lement(ele: any): void { if (ele && ele.parentNode) ele.parentNode.removeChild(ele); } 通过和原生Dom的交互,可以解决一些问题,例如,LayaAir 使用HTML DOM元素 iframe。 在插入三方的一些网站的时候我们一般会用到 iframe,甚至三方的渠道基本都...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

104. 射线检测报错,outHitInfo.sprite3D=null; [ 45%]

....sprite3D) { console.log("hankex1"); //从场景中移除模型 this.scene.removeChild(this.hit.sprite3D);   } } } 2018-10-20 添加评论 已悬赏5元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Hankex 赞同来自: 相机是存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181020

105. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 45%]

...设置cacheAs的情况下,调用此方法会重新刷新缓存。Sprite removeChild(node:Node):Node 删除子节点。 Node removeChildAt(index:int):Node 根据子节点索引位置,删除对应的子节点对象。 Node removeChildByName(name:String):Node 根据子节点名字删除对应的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

106. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 45%]

...is.dragonAnimator2.unLinkSprite3DToAvatarNode(this.role); this.aniSprte3D2.removeChild(this.role); //移除龙2 this.dragon2.removeSelf(); //将role添加到场景上,同时播放hello动画 this.scene.addChild(this.role); this.animator.play("hello"); ``` ![](img/4.gif)(图4)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

107. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 45%]

...is.dragonAnimator2.unLinkSprite3DToAvatarNode(this.role); this.aniSprte3D2.removeChild(this.role); //移除龙2 this.dragon2.removeSelf(); //将role添加到场景上,同时播放hello动画 this.scene.addChild(this.role); this.animator.play("hello"); ``` ![](img/4.gif)(图4)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

108. laya.display.Scene_API3.0 [ 45%]

...troy onDisable onEnable onOpened once open parentRepaint pivot pos reCache removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeSelf render repaint replaceChild runCallLater scale setChildIndex setGraphics setSelfBounds set_anchorX set_anchorY set_height set_scaleX set_scaleY set_transfo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

109. laya.ui.Box_API3.0 [ 45%]

... onAwake onDestroy onDisable onEnable once parentRepaint pivot pos reCache removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeSelf render repaint replaceChild runCallLater scale setChildIndex setGraphics setSelfBounds set_anchorX set_anchorY set_bottom set_dataSource set_height set_sca...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

110. laya.map.TileAniSprite [ 45%]

...设置cacheAs的情况下,调用此方法会重新刷新缓存。Sprite removeChild(node:Node):Node 删除子节点。 Node removeChildAt(index:int):Node 根据子节点索引位置,删除对应的子节点对象。 Node removeChildByName(name:String):Node 根据子节点名字删除对应的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513